Ru/Env cubemap: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
mNo edit summary |
||
(14 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar}} | ||
{{ | {{TabsBar|main=Env cubemap}} | ||
| | {{this is a|point entity|internal=1|name=env_cubemap|sprite=1}} Помечает места на карте, для которых создается {{L|cubemap}} при запуске консольной командой {{ent|buildcubemaps}}. | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
}} | |||
Объекты, в {{L|material|материал}}ах которые используют {{ent|$envmap}} будут использовать ближайший {{L|cubemap}} для создания отражений. | |||
{{ | {{Internal entity note}} | ||
==Ключевые значения== | ==Ключевые значения== | ||
{{KV:ru|Cubemap Size|choices|Разрешение каждой грани | {{KV:ru|Cubemap Size|choices|Разрешение каждой грани {{L|cubemap}}. Помните, что фактическое количество сохраненных пикселей будет вашим временем выбора шесть!}} | ||
:* Default (Обычно 32x32, в зависимости от игры) | :* Default (Обычно 32x32, в зависимости от игры) | ||
:* 1x1 | :* 1x1 | ||
Line 29: | Line 21: | ||
:* 256x256 | :* 256x256 | ||
Сравнение качества отражения | Сравнение качества отражения: | ||
[[File: | [[File:Cubemaps_comparison_new.jpg|512px]] | ||
{{KV:ru|Brush faces|sidelist|Возможна обработка граней брашей определенными | {{KV:ru|Brush faces|sidelist|Возможна обработка граней брашей определенными {{L|cubemap}}, а не только теми, что находятся рядом.<br/> Для выбора граней, нажмите "Pick", и затем выберите нужную грань на 3D-виде. Зажимайте {{key|Ctrl}} для добавления и удаления дополнительных граней.}} |
Latest revision as of 03:00, 9 March 2025

This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
This notice is put here by LanguageBar template and if you want to remove it after updating the translation you can do so on this page.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
This notice is put here by LanguageBar template and if you want to remove it after updating the translation you can do so on this page.

env_cubemap
- это внутренний точечная энтити , доступно для всех игр на движке Source. Помечает места на карте, для которых создается cubemap при запуске консольной командой buildcubemaps.
Объекты, в материал ах которые используют $envmap будут использовать ближайший cubemap для создания отражений.

Ключевые значения
- Cubemap Size ([todo internal name (i)]) <варианты выбора>
- Разрешение каждой грани cubemap . Помните, что фактическое количество сохраненных пикселей будет вашим временем выбора шесть!
- Default (Обычно 32x32, в зависимости от игры)
- 1x1
- 2x2
- 4x4
- 8x8
- 16x16
- 32x32
- 64x64
- 128x128
- 256x256
Сравнение качества отражения: