Zh/Commentary zombie spawner: Difference between revisions

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{{l4d series point|commentary_zombie_spawner}} 这是注解模式下特定类型僵尸的手动生成点。
{{LanguageBar}}
 
{{this is a|point entity|name=commentary_zombie_spawner|series=Left 4 Dead}} 这是注解模式下特定类型感染者的手动生成点。
__NOTOC__
==键值==
==键值==
{{KV Targetname:zh-cn}}
{{KV Targetname}}
{{KV Angles}}
{{KV Parentname}}


==输入==
==输入==
{{IO|SpawnZombie|Spawn a specific zombie now. String format is zombie type followed by an optional target name (e.g. 'smoker,BostonJoe' or 'common_male_suit').<br/> Zombie types: boomer, common_*, hunter, smoker, tank, witch|param=string}}
{{I|SpawnZombie|立即生成一个特定类型的感染者。字符串格式是感染者类型,后跟目标名称(可选)(例如<code>smoker,BostonJoe</code>或<code>common_male_suit</code>)。<br/> 感染者类型: boomer, common_*, hunter, smoker, tank, witch|param=string}}
{{I Targetname}}
{{I Parentname}}


==输出==
==输出==
{{IO|OnSpawnedZombieDeath|One of the zombies spawned by this entity has died}}
{{O|OnSpawnedZombieDeath|该实体生成的感染者之一死亡时触发。}}
{{O Targetname}}
 


==另见==
==另见==
* [[info_zombie_spawn]]
* {{ent|info_zombie_spawn}}

Latest revision as of 14:02, 21 April 2025

English (en)中文 (zh)Translate (Translate)

commentary_zombie_spawner是一个点实体(en),可在求生之路系列求生之路系列 求生之路系列中使用。 这是注解模式下特定类型感染者的手动生成点。

键值

Name (目标名称) <target_source>[ Edit ]
这个名称是其他实体通过 输入/输出(en) 或其他 关键值(en)(如 parentnametarget) 来引用该实体时使用的标识符。
该名称也会显示在 Hammer 编辑器的 2D 视图和 实体报告(en) 中。
参见:  所有实体均可使用的 通用键值、输入与输出(en)

输入

SpawnZombie <字符串(en)>
立即生成一个特定类型的感染者。字符串格式是感染者类型,后跟目标名称(可选)(例如smoker,BostonJoecommon_male_suit)。
感染者类型: boomer, common_*, hunter, smoker, tank, witch

输出

OnSpawnedZombieDeath
该实体生成的感染者之一死亡时触发。


另见