Ru/Source 2/Docs/Level Design/Navigation: Difference between revisions
Justincase (talk | contribs) |
m (Multipage removal) |
||
(21 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
== 3D | {{LanguageBar|title = Перемещение в пространстве}} | ||
Существуют различные методы для перемещения в 3D | |||
== Окно 3D вида == | |||
Существуют различные методы для перемещения в окне 3D вида редактора Hammer. | |||
{{Important|Перед использованием, убедитесь что вы используете Английскую раскладку.}} | |||
=== Использование правой кнопки мыши и WASD для перемещения камеры === | === Использование правой кнопки мыши и WASD для перемещения камеры === | ||
Удерживайте {{ | Удерживайте {{Key|RMB}} для вращения камеры и используйте WASD для перемещения в пространстве. | ||
<blockquote> | <blockquote> | ||
{| cellpadding="1" | {| cellpadding="1" | ||
! width="100" | | ! width="100" | | ||
|- | |- | ||
| {{ | | {{Key|RMB|W}} | ||
| Перемещение камеры вперед | | Перемещение камеры вперед | ||
|- | |- | ||
| {{ | | {{Key|RMB|S}} | ||
| Перемещение камеры назад | | Перемещение камеры назад | ||
|- | |- | ||
| {{ | | {{Key|RMB|A}} | ||
| Перемещение камеры влево | | Перемещение камеры влево | ||
|- | |- | ||
| {{ | | {{Key|RMB|D}} | ||
| Перемещение камеры вправо | | Перемещение камеры вправо | ||
|- | |- | ||
Line 24: | Line 28: | ||
=== Режим Полета === | === Режим Полета === | ||
Нажатие на {{ | Нажатие на {{Key|Z}} включает режим "Полета", в этом режиме вы можете управлять камерой без зажатия правой кнопки мыши . WASD по прежнему используются для перемещения в пространстве. | ||
=== Фиксированная высота камеры === | |||
Сочетание клавиш {{Key|Ctrl|L}} включает фиксированную высоту камеры. | |||
=== | === Перемещение вокруг оси === | ||
Этот метод полезен при работе на определенном участке,если вы хотите сосредоточиться на редактировании и передвигаться максимально быстро. | Этот метод полезен при работе на определенном участке, если вы хотите сосредоточиться на редактировании и передвигаться максимально быстро. | ||
<blockquote> | <blockquote> | ||
{| cellpadding="1" | {| cellpadding="1" | ||
! width="100" | | ! width="100" | | ||
|- | |- | ||
| {{ | | {{Key|Alt|LMB}} | ||
| Поворот относительно центра экрана | | Поворот относительно центра экрана | ||
|- | |- | ||
| {{ | | {{Key|Shift|A}} | ||
| Переместиться к начальной центральной точке (вид на всю карту) | | Переместиться к начальной центральной точке (вид на всю карту) | ||
|- | |- | ||
| {{ | | {{Key|Alt|RMB}} | ||
| | | Масштабирование | ||
|- | |- | ||
| {{ | | {{Key|Alt|MMB}} | ||
| Камера передвигается как взгляд человека относительно точки | | Камера передвигается как взгляд человека относительно точки | ||
|- | |- | ||
Line 48: | Line 55: | ||
== Активное окно == | == Активное окно == | ||
В предыдущих версиях Hammer, активное окно определялось текущим положением курсора. Это не изменилось. Для удобства, теперь вокруг активного окна присутствует красная рамка. Чтобы изменить активное окно, вы должны навести курсор на нужное вам и нажать одну из кнопок мыши. Рекомендуется нажать и отпустить {{ | В предыдущих версиях Hammer, активное окно определялось текущим положением курсора. Это не изменилось. Для удобства, теперь вокруг активного окна присутствует красная рамка. Чтобы изменить активное окно, вы должны навести курсор на нужное вам и нажать одну из кнопок мыши. Рекомендуется нажать и отпустить {{Key|RMB}} или нажать/прокрутить {{Key|MMB}} для смены активного окна, нажатие {{Key|LMB}} может отменить выбор или выбрать различные объекты. | ||
== Окно 2D вида == | |||
* {{Key|RMB}} - Удерживайте для перемещения области просмотра | |||
* {{Key|MMB}} - Масштабирование | |||
* {{Key|Ctrl|Пробел}} - Перемещение между видами: сверху, спереди, сбоку. | |||
* {{Key|F2}} - Вид сверху | |||
* {{Key|F3}} - Вид спереди | |||
* {{Key|F4}} - Вид сбоку | |||
{{ | '''Далее''': {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Hammer Overview|Обзор Hammer}}{{Hla tools topicons}} | ||
{{Cs2 tools topicons}} | |||
{{Dota 2Tools topicons}} |
Latest revision as of 11:01, 12 July 2024
Окно 3D вида
Существуют различные методы для перемещения в окне 3D вида редактора Hammer.

Использование правой кнопки мыши и WASD для перемещения камеры
Удерживайте для вращения камеры и используйте WASD для перемещения в пространстве.
+W
Перемещение камеры вперед +S
Перемещение камеры назад +A
Перемещение камеры влево +D
Перемещение камеры вправо
Режим Полета
Нажатие на Z включает режим "Полета", в этом режиме вы можете управлять камерой без зажатия правой кнопки мыши . WASD по прежнему используются для перемещения в пространстве.
Фиксированная высота камеры
Сочетание клавиш Ctrl+L включает фиксированную высоту камеры.
Перемещение вокруг оси
Этот метод полезен при работе на определенном участке, если вы хотите сосредоточиться на редактировании и передвигаться максимально быстро.
Alt+ ![]()
Поворот относительно центра экрана ⇧ Shift+A Переместиться к начальной центральной точке (вид на всю карту) Alt+ ![]()
Масштабирование Alt+ ![]()
Камера передвигается как взгляд человека относительно точки
Активное окно
В предыдущих версиях Hammer, активное окно определялось текущим положением курсора. Это не изменилось. Для удобства, теперь вокруг активного окна присутствует красная рамка. Чтобы изменить активное окно, вы должны навести курсор на нужное вам и нажать одну из кнопок мыши. Рекомендуется нажать и отпустить или нажать/прокрутить
для смены активного окна, нажатие
может отменить выбор или выбрать различные объекты.
Окно 2D вида
- Удерживайте для перемещения области просмотра
- Масштабирование
- Ctrl+Пробел - Перемещение между видами: сверху, спереди, сбоку.
- F2 - Вид сверху
- F3 - Вид спереди
- F4 - Вид сбоку
Далее: Обзор Hammer