Эта статья относится к игре "Counter-Strike 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
Эта статья относится к программе/утилите "Инструментарий Counter-Strike 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
Эта статья относится к игре "Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
Эта статья относится к среде разработки/инструментарию для "Инструментарий Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
Эта статья относится к игре "Half-Life: Alyx". Нажмите для получения дополнительной информации.
This article relates to the workshop tools for "Half-Life: Alyx". Click here for more information.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Ru/Source 2/Docs/Level Design/Navigation: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru‎ | Source 2‎ | Docs
Jump to navigation Jump to search
m (Multipage removal)
 
(21 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
== 3D Область Просмотра ==
{{LanguageBar|title = Перемещение в пространстве}}
Существуют различные методы для перемещения в 3D Области просмотра редактора Hammer.
 
 
== Окно 3D вида ==
Существуют различные методы для перемещения в окне 3D вида редактора Hammer.
{{Important|Перед использованием, убедитесь что вы используете Английскую раскладку.}}


===  Использование правой кнопки мыши и WASD для перемещения камеры  ===
===  Использование правой кнопки мыши и WASD для перемещения камеры  ===
Удерживайте {{key|RMB}} для вращения камеры и используйте WASD для перемещения в пространстве.
Удерживайте {{Key|RMB}} для вращения камеры и используйте WASD для перемещения в пространстве.
<blockquote>
<blockquote>
{| cellpadding="1"
{| cellpadding="1"
! width="100" |
! width="100" |
|-
|-
| {{key|RMB|W}}  
| {{Key|RMB|W}}  
| Перемещение камеры вперед  
| Перемещение камеры вперед  
|-
|-
| {{key|RMB|S}}
| {{Key|RMB|S}}
| Перемещение камеры назад  
| Перемещение камеры назад  
|-
|-
| {{key|RMB|A}}
| {{Key|RMB|A}}
| Перемещение камеры влево  
| Перемещение камеры влево  
|-
|-
| {{key|RMB|D}}
| {{Key|RMB|D}}
| Перемещение камеры вправо
| Перемещение камеры вправо
|-
|-
Line 24: Line 28:


=== Режим Полета ===
=== Режим Полета ===
Нажатие на {{key|Z}} включает режим "Полета", в этом режиме вы можете управлять камерой без зажатия правой кнопки мыши . WASD по прежнему используются для перемещения в пространстве.  
Нажатие на {{Key|Z}} включает режим "Полета", в этом режиме вы можете управлять камерой без зажатия правой кнопки мыши . WASD по прежнему используются для перемещения в пространстве.
 
=== Фиксированная высота камеры ===
Сочетание клавиш {{Key|Ctrl|L}} включает фиксированную высоту камеры.  


=== "Перемещение вокруг точки" ===
=== Перемещение вокруг оси ===
Этот метод полезен при работе на определенном участке,если вы хотите сосредоточиться на редактировании и передвигаться максимально быстро.  
Этот метод полезен при работе на определенном участке, если вы хотите сосредоточиться на редактировании и передвигаться максимально быстро.
<blockquote>
<blockquote>
{| cellpadding="1"
{| cellpadding="1"
! width="100" |
! width="100" |
|-
|-
| {{key|Alt|LMB}}
| {{Key|Alt|LMB}}
| Поворот относительно центра экрана
| Поворот относительно центра экрана
|-
|-
| {{key|Shift|A}}
| {{Key|Shift|A}}
| Переместиться к начальной центральной точке (вид на всю карту)
| Переместиться к начальной центральной точке (вид на всю карту)
|-
|-
| {{key|Alt|RMB}}
| {{Key|Alt|RMB}}
| Zoom
| Масштабирование
|-
|-
| {{key|Alt|MMB}}
| {{Key|Alt|MMB}}
| Камера передвигается как взгляд человека относительно точки
| Камера передвигается как взгляд человека относительно точки
|-
|-
Line 48: Line 55:


== Активное окно ==
== Активное окно ==
В предыдущих версиях Hammer, активное окно определялось текущим положением курсора. Это не изменилось. Для удобства, теперь вокруг активного окна присутствует красная рамка. Чтобы изменить активное окно, вы должны навести курсор на нужное вам и нажать одну из кнопок мыши. Рекомендуется нажать и отпустить {{key|RMB}} или нажать/прокрутить {{key|MMB}} для смены активного окна, нажатие {{key|LMB}} может отменить выбор или выбрать различные объекты.
В предыдущих версиях Hammer, активное окно определялось текущим положением курсора. Это не изменилось. Для удобства, теперь вокруг активного окна присутствует красная рамка. Чтобы изменить активное окно, вы должны навести курсор на нужное вам и нажать одну из кнопок мыши. Рекомендуется нажать и отпустить {{Key|RMB}} или нажать/прокрутить {{Key|MMB}} для смены активного окна, нажатие {{Key|LMB}} может отменить выбор или выбрать различные объекты.
 
== 2D Область просмотра ==
* {{key|RMB}} - Удерживайте для перемещения области просмотра
* {{key|MMB}} - Zooms
* {{key|Ctrl|Пробел}}  - Перемещение между видами: сверху, спереди, сбоку. 
* {{key|F2}} - Вид сверху
* {{key|F3}} - Вид спереди
* {{key|F4}} - Вид сбоку


== Окно 2D вида ==
* {{Key|RMB}} - Удерживайте для перемещения области просмотра
* {{Key|MMB}} - Масштабирование
* {{Key|Ctrl|Пробел}}  - Перемещение между видами: сверху, спереди, сбоку. 
* {{Key|F2}} - Вид сверху
* {{Key|F3}} - Вид спереди
* {{Key|F4}} - Вид сбоку


'''Next''': [[Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Hammer Overview|Hammer Overview]]


{{shortpagetitle}}
'''Далее''': {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Hammer Overview|Обзор Hammer}}{{Hla tools topicons}}
[[Category:Dota 2 Workshop Tools]]
{{Cs2 tools topicons}}
{{Dota 2Tools topicons}}

Latest revision as of 11:01, 12 July 2024

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)


Окно 3D вида

Существуют различные методы для перемещения в окне 3D вида редактора Hammer.

Icon-Important.pngВажно:Перед использованием, убедитесь что вы используете Английскую раскладку.

Использование правой кнопки мыши и WASD для перемещения камеры

Удерживайте RMB для вращения камеры и используйте WASD для перемещения в пространстве.

RMB+W Перемещение камеры вперед
RMB+S Перемещение камеры назад
RMB+A Перемещение камеры влево
RMB+D Перемещение камеры вправо

Режим Полета

Нажатие на Z включает режим "Полета", в этом режиме вы можете управлять камерой без зажатия правой кнопки мыши . WASD по прежнему используются для перемещения в пространстве.

Фиксированная высота камеры

Сочетание клавиш Ctrl+L включает фиксированную высоту камеры.

Перемещение вокруг оси

Этот метод полезен при работе на определенном участке, если вы хотите сосредоточиться на редактировании и передвигаться максимально быстро.

Alt+LMB Поворот относительно центра экрана
Shift+A Переместиться к начальной центральной точке (вид на всю карту)
Alt+RMB Масштабирование
Alt+MMB Камера передвигается как взгляд человека относительно точки

Активное окно

В предыдущих версиях Hammer, активное окно определялось текущим положением курсора. Это не изменилось. Для удобства, теперь вокруг активного окна присутствует красная рамка. Чтобы изменить активное окно, вы должны навести курсор на нужное вам и нажать одну из кнопок мыши. Рекомендуется нажать и отпустить RMB или нажать/прокрутить MMB для смены активного окна, нажатие LMB может отменить выбор или выбрать различные объекты.

Окно 2D вида

  • RMB - Удерживайте для перемещения области просмотра
  • MMB - Масштабирование
  • Ctrl+Пробел - Перемещение между видами: сверху, спереди, сбоку.
  • F2 - Вид сверху
  • F3 - Вид спереди
  • F4 - Вид сбоку


Далее: Обзор Hammer(en)