Ru/Underground Elevator: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (obsolete language category)
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{lang|title=Лифт из старой Лаборатории (Portal 2)|Underground Elevator}}
|title=Лифт из старой Лаборатории (Portal 2)
|en=Underground Elevator
}}
Железные лифты используются в старой лаборатории. Они сделаны из металлических балок, которые служат в качестве направляющих рельс, и самого лифта, который состоит из каркаса и двух раздвижных дверей.
Железные лифты используются в старой лаборатории. Они сделаны из металлических балок, которые служат в качестве направляющих рельс, и самого лифта, который состоит из каркаса и двух раздвижных дверей.
[[Image:Underground-elevator-640.jpg|thumb|right|300px|Старый лифт в игре.]]
[[File:Underground-elevator-640.jpg|thumb|right|300px|Старый лифт в игре.]]
==Создание==
==Создание==


Line 17: Line 14:
!  || My Output || Target Entity || Target Input || Delay
!  || My Output || Target Entity || Target Input || Delay
|-
|-
| [[Image:Io11.png]] || OnMapSpawn || entrance_lift_train || StartForward || 0.00
| [[File:Io11.png]] || OnMapSpawn || entrance_lift_train || StartForward || 0.00
|}
|}


Line 28: Line 25:
Создайте экземпляр "test_dome_exit_lift_01.vmf". Больше делать ничего не нужно.
Создайте экземпляр "test_dome_exit_lift_01.vmf". Больше делать ничего не нужно.
==См. также==
==См. также==
[[Elevator_(Portal_2):ru|Расширенная статья по созданию лифтов]]
{{L|Elevator_(Portal_2)|Расширенная статья по созданию лифтов}}


[[Category:Portal 2 Level Design:ru]]
{{ACategory|Portal 2 Level Design}}

Latest revision as of 04:08, 22 August 2024

English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Железные лифты используются в старой лаборатории. Они сделаны из металлических балок, которые служат в качестве направляющих рельс, и самого лифта, который состоит из каркаса и двух раздвижных дверей.

Старый лифт в игре.

Создание

Входной лифт

1. Создайте English func_instance и задайте имя файла VMF "instances/underground/test_dome_entrance_lift_01.vmf"

2. Выберите лифт, появится кнопка "Edit Instance". Нажмите её, и будет открыт vmf лифта.

3. Создайте энтити English logic_auto и настройте выход так:

My Output Target Entity Target Input Delay
Io11.png OnMapSpawn entrance_lift_train StartForward 0.00

4. Сохраните этот vmf (можно под другим именем).

5. Вернитесь в карту, создайте энтити info_player_start и разместите её в лифте.

Выходной лифт

Создайте экземпляр "test_dome_exit_lift_01.vmf". Больше делать ничего не нужно.

См. также

Расширенная статья по созданию лифтов(en)