Ru/Underground Elevator: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{otherlang2 |title=Лифт из старой Лаборатории (Portal 2) |en=Underground Elevator }} {{stub:ru}} Железные лифты используются в ...") |
m (obsolete language category) |
||
(6 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{lang|title=Лифт из старой Лаборатории (Portal 2)|Underground Elevator}} | ||
|title=Лифт из старой Лаборатории (Portal 2) | |||
| | |||
Железные лифты используются в старой лаборатории. Они сделаны из металлических балок, которые служат в качестве направляющих рельс, и самого лифта, который состоит из каркаса и двух раздвижных дверей. | Железные лифты используются в старой лаборатории. Они сделаны из металлических балок, которые служат в качестве направляющих рельс, и самого лифта, который состоит из каркаса и двух раздвижных дверей. | ||
[[ | [[File:Underground-elevator-640.jpg|thumb|right|300px|Старый лифт в игре.]] | ||
==Создание== | ==Создание== | ||
Line 18: | Line 14: | ||
! || My Output || Target Entity || Target Input || Delay | ! || My Output || Target Entity || Target Input || Delay | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[File:Io11.png]] || OnMapSpawn || entrance_lift_train || StartForward || 0.00 | ||
|} | |} | ||
Line 25: | Line 21: | ||
5. Вернитесь в карту, создайте энтити info_player_start и разместите её в лифте. | 5. Вернитесь в карту, создайте энтити info_player_start и разместите её в лифте. | ||
=== | ===Выходной лифт=== | ||
Создайте экземпляр "test_dome_exit_lift_01.vmf". Больше делать ничего не нужно. | Создайте экземпляр "test_dome_exit_lift_01.vmf". Больше делать ничего не нужно. | ||
==См. также== | |||
{{L|Elevator_(Portal_2)|Расширенная статья по созданию лифтов}} | |||
{{ACategory|Portal 2 Level Design}} |
Latest revision as of 04:08, 22 August 2024
Железные лифты используются в старой лаборатории. Они сделаны из металлических балок, которые служат в качестве направляющих рельс, и самого лифта, который состоит из каркаса и двух раздвижных дверей.
Создание
Входной лифт
1. Создайте func_instance и задайте имя файла VMF "instances/underground/test_dome_entrance_lift_01.vmf"
2. Выберите лифт, появится кнопка "Edit Instance". Нажмите её, и будет открыт vmf лифта.
3. Создайте энтити logic_auto и настройте выход так:
4. Сохраните этот vmf (можно под другим именем).
5. Вернитесь в карту, создайте энтити info_player_start и разместите её в лифте.
Выходной лифт
Создайте экземпляр "test_dome_exit_lift_01.vmf". Больше делать ничего не нужно.