Zh/Developer console: Difference between revisions
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'''控制台''' 是一个用来配置和修改游戏的[[Wikipedia:Command-line interface|命令行界面]]工具. 事实上任何东西都可以通过控制台来修改, 并且有许多都是 有必要的''. | '''控制台''' 是一个用来配置和修改游戏的[[Wikipedia:Command-line interface|命令行界面]]工具. 事实上任何东西都可以通过控制台来修改, 并且有许多都是 有必要的''. | ||
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控制台在默认情况下是无法启动的.激活它,需要开启游戏并在 ''设置 > 键盘 > 高级选项''. 这将会出现两个选项, 其中一个就是 "启用控制台". 一旦激活, 就可以通过 {{key|Tab}}上面的那个键, 也就是人民群众喜闻乐见的 " | 控制台在默认情况下是无法启动的.激活它,需要开启游戏并在 ''设置 > 键盘 > 高级选项''. 这将会出现两个选项, 其中一个就是 "启用控制台". 一旦激活, 就可以通过 {{key|Tab}}上面的那个键, 也就是人民群众喜闻乐见的 "反单引号." {{key|`}} | ||
{{note|如果你的键盘上没有这个按键. 在游戏开始时,使用 <code>-console</code>启动游戏,然后输入<code>bind 按键 toggleconsole</code> (以代替原本的按键开启控制台).}} | {{note|如果你的键盘上没有这个按键. 在游戏开始时,使用 <code>-console</code>启动游戏,然后输入<code>bind 按键 toggleconsole</code> (以代替原本的按键开启控制台).}} | ||
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* 使用空格键来分隔多个值. 如果一个值包含了字符, 请用双引号来区分这些字符. (例如<code>say "Hello everyone on the server"</code>.) | * 使用空格键来分隔多个值. 如果一个值包含了字符, 请用双引号来区分这些字符. (例如<code>say "Hello everyone on the server"</code>.) | ||
* 控制台有时会自动识别出你将要输入的命令(在输入框的下方弹出你将可能输入的指令). 通过{{key|Up}}/{{key|Down}}键来翻阅这些指令并通过 {{key|Tab}}来选择这些指令. | * 控制台有时会自动识别出你将要输入的命令(在输入框的下方弹出你将可能输入的指令). 通过{{key|Up}}/{{key|Down}}键来翻阅这些指令并通过 {{key|Tab}}来选择这些指令. | ||
* 只有"archived" 这个指令会在游戏结束后进行. 使用 | * 只有"archived" 这个指令会在游戏结束后进行. 使用{{L|autoexec}}如果你想要在游戏开始自动运行一些指令. | ||
* 一些命令是服务器指令, 一些是客户端命令.在多人游戏中,你只能使用客户端命令. | * 一些命令是服务器指令, 一些是客户端命令.在多人游戏中,你只能使用客户端命令. | ||
* 有许多命令都带有前缀.其中最常见的就是<code>cl</code> ("客户端命令")和<code>sv</code> ("服务器命令"). | * 有许多命令都带有前缀.其中最常见的就是<code>cl</code> ("客户端命令")和<code>sv</code> ("服务器命令").在服务器上你有权限执行客户端命令(如果你不是服主),但你没有权利执行服务器命令,在服务器上只有服主能够执行服务器命令 | ||
== 实用指令 == | == 实用指令 == | ||
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; <code>help <指令名></code> | ; <code>help <指令名></code> | ||
: 简单的对所输入的指令名的功能进行介绍. | : 简单的对所输入的指令名的功能进行介绍. | ||
;<code>sv_cheats < | ;<code>sv_cheats <{{L|bool}}></code> | ||
:有许多特殊变量指令将会影响游戏性, 在多人游戏中这些指令将被视为作弊行为. 提交<code>sv_cheats 1</code>指令用来接触这些指令的限制. {{note|使用这个指令的服务器即使受到 | :有许多特殊变量指令将会影响游戏性, 在多人游戏中这些指令将被视为作弊行为. 提交<code>sv_cheats 1</code>指令用来接触这些指令的限制. {{note|使用这个指令的服务器即使受到{{L|Valve Anti-Cheat|VAC}}的保护也不会因作弊指令而被ban.}} | ||
;<code>developer <0-2></code> | ;<code>developer <0-2></code> | ||
:开发者模式将会提供更多的控制台命令,允许作弊和让控制台自动启动, 并且使得指令变得更加的有用和不受限制. 如果是使用<code>2</code>模式, | :开发者模式将会提供更多的控制台命令,允许作弊和让控制台自动启动, 并且使得指令变得更加的有用和不受限制. 如果是使用<code>2</code>模式,最后输出的几行将会显示在屏幕上. | ||
;<code>con_log <文件名></code> | ;<code>con_log <文件名></code> | ||
;<code>condump</code> | ;<code>condump</code> | ||
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:Generic clientside | :Generic clientside | ||
;<code>demo_</code> | ;<code>demo_</code> | ||
: | :{{L|Demo}} recording and playback | ||
;<code>r_</code> | ;<code>r_</code> | ||
:Generic rendering configuration | :Generic rendering configuration | ||
;<code>mat_</code> | ;<code>mat_</code> | ||
: | :{{L|Material}} configuration | ||
;<code>hud_</code> | ;<code>hud_</code> | ||
:In-game user interface | :In-game user interface | ||
;<code>net_</code> | ;<code>net_</code> | ||
: | :{{LCategory|Networking}} configuration (a few are serverside) | ||
=== Serverside === | === Serverside === | ||
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== 查看更多 == | == 查看更多 == | ||
* {{L|Developer Console Control}} - for programmers | |||
* | * {{L|Console Command List}} - partial list of console commands and variables | ||
* | * {{LCategory|Console commands}} - list of written articles for console commands | ||
* | * {{LCategory|Console variables}} - list of written articles for console variables | ||
* | {{ACategory|Source_SDK_FAQ}} | ||
{{ACategory|Modding}} | |||
{{ACategory|Dedicated Server}} | |||
Latest revision as of 06:12, 12 July 2024
控制台 是一个用来配置和修改游戏的命令行界面工具. 事实上任何东西都可以通过控制台来修改, 并且有许多都是 有必要的.
启用控制台
控制台在默认情况下是无法启动的.激活它,需要开启游戏并在 设置 > 键盘 > 高级选项. 这将会出现两个选项, 其中一个就是 "启用控制台". 一旦激活, 就可以通过 Tab ⇆上面的那个键, 也就是人民群众喜闻乐见的 "反单引号." `

-console
启动游戏,然后输入bind 按键 toggleconsole
(以代替原本的按键开启控制台).提交
底部灰色的输入框是用来输入命令的. 它支持两种输入格式: 命令和变量. 命令是一种的代码, 但是特殊变量指令 ("cvars") 需要赋值才能被控制台接受. 当你设置一个特殊变量指令时你应该这样做 :
mat_wireframe 1
当你输入结束时,敲击Return或者↵ Enter来提交. 之后你将会在控制台窗口的最前端看到控制台返回你的信息 ]
.
一些小提示:
- 使用空格键来分隔多个值. 如果一个值包含了字符, 请用双引号来区分这些字符. (例如
say "Hello everyone on the server"
.) - 控制台有时会自动识别出你将要输入的命令(在输入框的下方弹出你将可能输入的指令). 通过↑/↓键来翻阅这些指令并通过 Tab ⇆来选择这些指令.
- 只有"archived" 这个指令会在游戏结束后进行. 使用autoexec 如果你想要在游戏开始自动运行一些指令.
- 一些命令是服务器指令, 一些是客户端命令.在多人游戏中,你只能使用客户端命令.
- 有许多命令都带有前缀.其中最常见的就是
cl
("客户端命令")和sv
("服务器命令").在服务器上你有权限执行客户端命令(如果你不是服主),但你没有权利执行服务器命令,在服务器上只有服主能够执行服务器命令
实用指令
find <关键字>
- 这个经常使用到的指令
find
是用来搜索带关键字的指令的.十分有用 find_ent <关键字>
- 和find命令一样,只不过这个是用来搜索带有关键字的地图.
help <指令名>
- 简单的对所输入的指令名的功能进行介绍.
sv_cheats <bool >
- 有许多特殊变量指令将会影响游戏性, 在多人游戏中这些指令将被视为作弊行为. 提交
sv_cheats 1
指令用来接触这些指令的限制.注意:使用这个指令的服务器即使受到VAC 的保护也不会因作弊指令而被ban.
developer <0-2>
- 开发者模式将会提供更多的控制台命令,允许作弊和让控制台自动启动, 并且使得指令变得更加的有用和不受限制. 如果是使用
2
模式,最后输出的几行将会显示在屏幕上. con_log <文件名>
condump
- 如果你想把控制台显示的内容保存成一个文件以便于以后使用,那么请使用这个命令吧.
con_log
是用来读取由condump
保存的命令文件提示:控制台只能显示不超过241条的文件.也可以使用
con_log
来保存然后再继续操作.

con_log
这个命令正确写法是con_logfile<文件名>
(中文译者注)
查看更多
- Developer Console Control - for programmers
- Console Command List - partial list of console commands and variables
- Category:Console commands - list of written articles for console commands
- Category:Console variables - list of written articles for console variables