Hu/View Navigation: Difference between revisions
| No edit summary | m (Multipage removal) | ||
| (15 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
| {{LanguageBar}} | |||
| {{first room menu:hu}} | {{first room menu:hu}} | ||
| Ha munkád eredményét vizuálisan is szeretnéd megjeleníteni, akkor egy megfelelően beállított kamerára lesz szükséged. A Hammer lehetőséget ad a kamerák '''billentyűzetről történő mozgatására''', illetve a '''különböző kamerák képe közötti váltásra.''' | Ha munkád eredményét vizuálisan is szeretnéd megjeleníteni, akkor egy megfelelően beállított (virtuális) kamerára lesz szükséged. A Hammer lehetőséget ad a kamerák '''billentyűzetről történő mozgatására''', illetve a '''különböző kamerák képe közötti váltásra.''' | ||
| {{tip:hu|Ha még nem adtál brush  | {{tip:hu|Ha még nem adtál testprimitívet (brush) a jelenethez, a térkép origó jelzését [[File:Hammer OriginMark.png|28px]] használhatod a nézet körbeforgatásához. Ehhez válaszd ki a View menü Center 3D Views on Selection pontját, majd a {{key|Spacebar}}+{{key|RMB}} kombinációt lenyomva tartva húzd az origó jelet látható területre.}} | ||
| == Navigáció == | == Navigáció == | ||
| === 3D nézet === | === 3D nézet === | ||
| [[ | [[File:hammer_camera.jpg |thumb|right|200px|Camera tool.]] | ||
| A 3D nézetet a {{key|W}}{{key|A}}{{key|S}}{{key|D}} és a nyílbillentyűkkel irányíthatod: WASD-vel előre/hátra/oldalra | A 3D nézetet a {{key|W}}{{key|A}}{{key|S}}{{key|D}} és a nyílbillentyűkkel irányíthatod: WASD-vel előre/hátra/oldalra mozoghatsz a játék közben megszokott módon, a nyílbillentyűkkel pedig a nézőpontot forgathatod el. A görgő gyorsabb előre/hátra mozgást tesz lehetővé. | ||
| Ha a kamerát inkább az egérrel irányítanád, kattints a bal oldali menüben található {{hammer camera}} eszközre. A nézőpontot az egér jobb gombját lenyomva tartva mozgathatod, és a bal gombbal forgathatod. Mindkét gombot nyomva tartva ráközelíthetsz a képre vagy eltávolodhatsz attól. | Ha a kamerát inkább az egérrel irányítanád, kattints a bal oldali menüben található {{hammer camera}} eszközre. A nézőpontot az egér jobb gombját lenyomva tartva mozgathatod, és a bal gombbal forgathatod. Mindkét gombot nyomva tartva ráközelíthetsz a képre vagy eltávolodhatsz attól. | ||
| Line 42: | Line 44: | ||
| == Hivatkozások == | == Hivatkozások == | ||
| *  | * {{L|Hammer Viewports}} | ||
| *  | * {{L|Hammer Camera Tool}} | ||
| {{ | {{Navbar2|Getting Started|Kezdő lépések|Your First Map|Az első pályád|Basic Construction|Szerkesztési alapok}} | ||
| {{ACategory|Level Design}} | |||
| {{ACategory|Tutorials}} | |||
Latest revision as of 12:16, 12 July 2024
Ha munkád eredményét vizuálisan is szeretnéd megjeleníteni, akkor egy megfelelően beállított (virtuális) kamerára lesz szükséged. A Hammer lehetőséget ad a kamerák billentyűzetről történő mozgatására, illetve a különböző kamerák képe közötti váltásra.
 Tipp: Ha még nem adtál testprimitívet (brush) a jelenethez, a térkép origó jelzését
 Tipp: Ha még nem adtál testprimitívet (brush) a jelenethez, a térkép origó jelzését  használhatod a nézet körbeforgatásához. Ehhez válaszd ki a View menü Center 3D Views on Selection pontját, majd a Spacebar+
 használhatod a nézet körbeforgatásához. Ehhez válaszd ki a View menü Center 3D Views on Selection pontját, majd a Spacebar+ kombinációt lenyomva tartva húzd az origó jelet látható területre.
 kombinációt lenyomva tartva húzd az origó jelet látható területre.3D nézet
A 3D nézetet a WASD és a nyílbillentyűkkel irányíthatod: WASD-vel előre/hátra/oldalra mozoghatsz a játék közben megszokott módon, a nyílbillentyűkkel pedig a nézőpontot forgathatod el. A görgő gyorsabb előre/hátra mozgást tesz lehetővé.
Ha a kamerát inkább az egérrel irányítanád, kattints a bal oldali menüben található Camera tool  eszközre. A nézőpontot az egér jobb gombját lenyomva tartva mozgathatod, és a bal gombbal forgathatod. Mindkét gombot nyomva tartva ráközelíthetsz a képre vagy eltávolodhatsz attól.
 eszközre. A nézőpontot az egér jobb gombját lenyomva tartva mozgathatod, és a bal gombbal forgathatod. Mindkét gombot nyomva tartva ráközelíthetsz a képre vagy eltávolodhatsz attól.
 Tipp:Nyomd le a Z-t az egérnézetre váltáshoz. Ekkor a körbetekintéshez nem szükséges a
Tipp:Nyomd le a Z-t az egérnézetre váltáshoz. Ekkor a körbetekintéshez nem szükséges a  gombot lenyomva tartani.
 gombot lenyomva tartani.2D nézet
A 2D nézetet a nyílbillentyűkkel, a görgetősávokkal (ha engedélyezve vannak), illetve a Spacebar-t és a bal egérgombot nyomva tartva az egérrel tudod irányítani.
Az aktív ablak nagyításhoz használd az egér görgőjét, a D és C billentyűket, vagy válaszd az egyik alapértelmezett beállítást (1234567890 billentyűk). Az összes ablak nagyítása a +- gombokkal lehetséges.
 Tipp: A Ctrl és az egérgörgő együttes lenyomása az összes 2D nézethez azonos nagyítást állít be.
 Tipp: A Ctrl és az egérgörgő együttes lenyomása az összes 2D nézethez azonos nagyítást állít be.Emellet használható még a nagyító  a jobb és bal egérgombokkal.
 a jobb és bal egérgombokkal.
Új kamera létrehozása
Kamera létrehozásához kattints Camera tool  eszközre a baloldali menüsoron.
 eszközre a baloldali menüsoron.
Kattints egy 2D nézetre és húzd az egeret a kívánt irányba, ahogy a lenti képen látható. A 3D nézetben rögtön megjelenik az új kamera képe. A kamera helyét egy kék kör és az abból induló vonal jelzi a 2D nézeteken.
A kamerát a 2D nézetekből helyezheted át a kék karikát arrébhúzva, és megfelelő irányba fordíthatod a kis vonal elforgatásával. A 3D nézet csak az egérgomb felengedését követően frissül.
Tartsd lenyomva a ⇧ Shift gombot több kamera létrehozásához. A PageUp és PageDown billentyűkkel váltogathatsz köztük, az aktív kamerát a Delete gombbal törölheted.



























