Поддерживаемые частоты дискретизации
Deprecated:Source категоричен; вероятно, поддерживает чтение звуковых файлов с частотой 44 100 Гц, 22 050 Гц и 11 025 Гц.
"Может" поддерживать файлы с частотой 24 000 Гц, поскольку это то, что использует голосовой чат, но это маловероятно.
"Может" поддерживать файлы с частотой 24 000 Гц, поскольку это то, что использует голосовой чат, но это маловероятно.
Note:Source 2 менее требователен и должен поддерживать любую частоту дискретизации, официально поддерживаемую форматом MP3.
Source выдал ошибку, когда я попытался передать ему файл ADPCM 32 кГц, поэтому я решил задокументировать свои выводы.
16-bit WAV | 8-bit WAV | MS_ADPCM WAV | MP3 | Качество | Заметки | |
---|---|---|---|---|---|---|
8000 Hz | ? | ? | ? | ? | Телефонное качество | |
11025 Hz | ? | ✔️ | ? | ? | 1/4 CD качество | используется звуковыми эффектами в Half-Life 1 |
12000 Hz | ? | ? | ? | ? | 1/4 DVD Качество | |
16000 Hz | ? | ? | ? | ? | 1/3 DVD Качество | |
22050 Hz | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ? | 1/2 CD Качество | Максимальная частота дискретизации для файлов GoldSrc WAV |
24000 Hz | ? | ? | ? | ? | ½ DVD Качество | Частота дискретизации голосового чата по умолчанию для Source |
32000 Hz | ? | ? | X | ? | 2/3 DVD Качество | Излюбленная Nintendo максимальная частота дискретизации, которую может различить большинство людей |
44100 Hz | ✔️ | ? | ✔️ | ✔️ | CD Качество | максимальная частота дискретизации для Source |
48000 Hz | X | X | X | X | DVD Качество | не поддерживается ванильным Source |