Template:KV visiblebrush:ru

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search

Страница для сбора ключевых значений полезных для видимых брашей. Включает brush=1 в KV BaseEntity, когжа использует это.

Добавляет l4d=1 для ключевых значению добавелнныех этой игрой.Visible Brush:

Minimum Light (_minlight) <float> Минимальное количество света, который светит на этот браш. 0 - никакое, 1 - по-умолчанию, 2 - удвоенное..
Damage Filter Name (damagefilter) <targetname> Когда этот энтити получает урон, то он будет filter:ru этим энтити.
Render Mode:ru (rendermode) <choices>
Ставит не стандартный вид рендерига на этот энтитиSet a non-standard rendering mode on this entity.


Render FX (renderfx) <choices>
Предустановленный шаблон эффектов внешнего вида.


Необходимо сделать: 18-21, 25
Render FX / Transparency (0 - 255) (renderamt) <integer> Количество бесцветности, нужен другой вид рендера, чем "По умолчанию". 0 - невидимый, 255 - полностью видимый.
Render Color (R G B) (rendercolor) <color255> Оттенок цвета.
Shadow Cast Distance (shadowcastdist) <integer> Устанавливает, на сколько далеко энити имеет динамичекую тень. 0 - по умолчанию от энтитиshadow_control:ru.  !FGD
Shadows (vrad_brush_cast_shadows)  !FGD
Disable Shadows (disableshadows) <boolean> Prevent the entity from creating cheap render-to-texture shadows. Does not affect shadow mapping.
Disable Receiving Shadows (disablereceiveshadows) <boolean> Prevent the entity from receiving shadows on itself.
Texture Frame (texframeindex) <integer> <The frame number for any animated textures on this entity.> !FGD
Minimum CPU Level (mincpulevel) <choices>
A user with a CPU level lower than this will not see this object rendered in-game. It's unclear how the CPU level is decided, but most systems are classified as "high".
Maximum CPU Level (maxcpulevel) <choices>

(Появилось во всех играх с Left 4 Dead)

  • 0: Default
  • 1: Low
  • 2: Medium
  • 3: High
Minimum GPU Level (mingpulevel) <choices>

(Появилось во всех играх с Left 4 Dead)

Maximum GPU Level (maxgpulevel) <choices>

(Появилось во всех играх с Left 4 Dead)

  • 0: Default
  • 1: Very low
  • 2: Low
  • 3: Medium
  • 4: High