Template:Base point multi:de

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Parameter

  • {{{1}}} - Der Name der Punktentität, der fett sein wird.
  • {{{game1}}} to {{{game5}}} - Der Wert wird für die Template:Game name:de verwendet, um den Text anzuzeigen und die Kategorien zu generieren, also stelle sicher, dass du schreibst es richtig.
  • {{{cut}}} - Wenn auf 1 gesetzt, passt es den angezeigten Text an und fügt den Artikel zu Category:Cut Entities:de hinzu.
  • {{{internal}}} - Wenn auf 1 gesetzt, passt es den angezeigten Text an. Andernfalls wird der Artikel zu Category:Non-internal entity:de hinzugefügt.

Beispiele

{{base point multi:de|game1=Half-Life|game2=Half-Life 2}}
Dies ist eine Punktentität, die in den folgenden Source Source-Engine-Spielen verfügbar ist:

Half-Life Half-Life, Half-Life 2 Half-Life 2.

{{base point multi:de|cut=1|internal=1|game1=Half-Life|game2=Half-Life 2}}
Das ist ein Schnittᅠ internes Punkt-Entität nachfolgend erhältlich Source Source-Engine-Spielen:

Half-Life Half-Life, Half-Life 2 Half-Life 2.

Siehe auch