TF2/Round time:ru

From Valve Developer Community
< TF2
Jump to: navigation, search
English Deutsch Français

Время - это драгоценная вещь, без которой карта никогда не кончится. Благодаря времени вы можете делать удивительные вещи на карте.

Почему время так важно

Время может менять исход матча и превносить завершение в игровой баланс.

Слишком малое время делает более лёгкой сторону защитников, слишком же большое даёт преимущество нападению.

Так что держите понятие о времени в голове. Вы должы быть всегда уверены, что времени раунда достаточно для того, чтобы карта не становилась тяжелейшим испытанием для какой-либо из сторон.

Прежде чем начать

Разместите где-либо на карте team_round_timer. Эта энтити управляет временем раунда, так что она очень важна. Назовите эту энтити каким-либо удобным для вас образом.

Установка времени

Время подготовки

Для создания времени подготовки (время до начала раунда, пока обе команды разделены решётками) всё что нужно это энтити team_round_timer.

  1. Откройте свойста этой энтити
  2. Измените setup_length (длительность времени подготовки) на нужное вам время (в секундах). Не делайте это время слишком длительным, две минуты - это уже слишком.

Setuptime.png

Добавление/снятие времени

Время легко может быть добавлено или отнято с помощьюAddTime input-а в team_round_timer энтити.

  1. В энтити, из которой предполагается ввод впишите имя энтити team_round_timer
  2. В Via this input впишите AddTime
  3. Количество секунд, которое вы хотите прибавить впишите в поле параметра With a parameter override of (можно также указывать и отрицательные значения, это будет означать снятие времени)
  4. Можно также указывать задержку между началом активации input-а и действием со временем в поле After a delay in seconds of

Timeradd 1.png

Установление указанного времени

Для установления конкретного времени используйте SetTime input. Можно указывать определённое время.

  1. В энтити, из которой предполагается ввод впишите имя энтити team_round_timer
  2. В Via this input впишите 'SetTime
  3. Время, которое вы хотите установить впишите в поле параметра With a parameter override of
  4. Можно также указывать задержку между началом активации input-а и действием со временем в поле After a delay in seconds of

Timerset.png

‹‹ Назад к Создание уровня Team Fortress 2