Round time
January 2024
Время - это драгоценная вещь, без которой карта никогда не кончится. Благодаря времени вы можете делать удивительные вещи на карте.
Contents
Почему время так важно
Время может менять исход матча и превносить завершение в игровой баланс.
Слишком малое время делает более лёгкой сторону защитников, слишком же большое даёт преимущество нападению.
Так что держите понятие о времени в голове. Вы должы быть всегда уверены, что времени раунда достаточно для того, чтобы карта не становилась тяжелейшим испытанием для какой-либо из сторон.
Прежде чем начать
Разместите где-либо на карте team_round_timer . Эта энтити управляет временем раунда, так что она очень важна. Назовите эту энтити каким-либо удобным для вас образом.
Установка времени
Время подготовки
Для создания времени подготовки (время до начала раунда, пока обе команды разделены решётками) всё что нужно это энтити team_round_timer.
- Откройте свойста этой энтити
- Измените setup_length (длительность времени подготовки) на нужное вам время (в секундах). Не делайте это время слишком длительным, две минуты - это уже слишком.
Добавление/снятие времени
Время легко может быть добавлено или отнято с помощьюAddTime input-а в team_round_timer энтити.
- В энтити, из которой предполагается ввод впишите имя энтити team_round_timer
- В Via this input впишите AddTime
- Количество секунд, которое вы хотите прибавить впишите в поле параметра With a parameter override of (можно также указывать и отрицательные значения, это будет означать снятие времени)
- Можно также указывать задержку между началом активации input-а и действием со временем в поле After a delay in seconds of
Установление указанного времени
Для установления конкретного времени используйте SetTime input. Можно указывать определённое время.
- В энтити, из которой предполагается ввод впишите имя энтити team_round_timer
- В Via this input впишите 'SetTime
- Время, которое вы хотите установить впишите в поле параметра With a parameter override of
- Можно также указывать задержку между началом активации input-а и действием со временем в поле After a delay in seconds of
‹‹ Назад к Создание уровня Team Fortress 2