weapon_item_spawn
< Sk
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		|  Hierarchia tried | 
|---|
| CMultiSpawner | 
weapon_item_spawn  je   point entita  dostupná v  Left 4 Dead 2. Určuje bod kde sa môže objaviť rôzna dostupná vec, okrem vylepšení na zbrane. Daná vec bude automaticky umiestnená na zem.
 Left 4 Dead 2. Určuje bod kde sa môže objaviť rôzna dostupná vec, okrem vylepšení na zbrane. Daná vec bude automaticky umiestnená na zem.
Keyvalues
See also:  Generic Keyvalues, Inputs and Outputs available to all entities
 
- Name (targetname) <string>
- Meno, ktoré iné entity použijú ak treba referovať na túto entitu.
 Dôležité:Ak by mala byť vec umiestnená iba v určených herných módoch napríklad len v coop móde treba použiť point_template a poslať doň vstup ForceSpawn prichádzajúci z výstupu Dôležité:Ak by mala byť vec umiestnená iba v určených herných módoch napríklad len v coop móde treba použiť point_template a poslať doň vstup ForceSpawn prichádzajúci z výstupu- OnCoop, entity info_gamemode. Pokus dosiahnúť to opačným spôsobom (čiže posielanie vstupu- Killdo tejto entity v herných módoch kde je nechcená) by bol neúspešný lebo v momente ako sa táto entita objaví tak sa skonvertuje na jednu špecifickú weapon_*_spawn entitu a meno (targetname) nie je zachované
- Ammo pile (item1) <boolean>
- First aid kit (item2) <boolean>
- Molotov Cocktail (item3) <boolean>
- Pain Pills (item4) <boolean>
- Pipe Bomb (item5) <boolean>
- Oxygen Tank (item6) <boolean>
- Propane Tank (item7) <boolean>
- Gasoline Can (item8) <boolean>
- Adrenaline (item11) <boolean>
- Defibrillator (item12) <boolean>
- Boomer Bile (item13) <boolean>
- Chainsaw (item16) <boolean>
- Grenade Launcher (item17) <boolean>
- M60 Machinegun (item18) <boolean>
 Poznámka:Bude sa zvažovať umiestnenie niektorej z vecí označených 1 Poznámka:Bude sa zvažovať umiestnenie niektorej z vecí označených 1
- Melee Weapon (melee_weapon) <string>
- Ak prázdne tak director nebude zvažovať umiestnenie zbrane na blízko. Ak chceš aby director zvažoval umiestnenie niektorej, použi niektorú z možností zobrazených nižšie (rovnaký princíp ako weapon_melee_spawn)
- golfclub
- fireaxe
- frying_pan
- machete
- baseball_bat
- crowbar
- cricket_bat
- tonfa
- katana
- electric_guitar
- shovel
- pitchfork
 
- Any– director umiestni neiktorú z dostupných zbraní na blízko
 
- Tiež je možnosť špecifikovať viacero zbraní na blízko ak ich oddelíš čiarkou a director vyberie jednu z nich: crowbar,fireaxe,machete
Flagy
- Enable Physics on spawned item : [1]
- Zapni fyziku na umiestnenej veci
- Spawned Item Must Exist : [2]
- Táto vec musí existovať
- Infinite Items : [8]
- Nekonečno vecí
Úprava FGD (nepovinné)
| Pomocný ModelTejto entite chýba pomocný model pre jednoduché určenie polohy v Hammer editore. Nasledujúci návod vysvetluje ako pridať možnosť pomocného modelu: 
 Potom, zavrite Hammer ak bol otvorený počas FGD úpravy, a pri ďalšom spustení bude dostupná možnosť vybrať pomocný model vo vlastnostiach tejto entity Prednastavené hodnotyNiektoré Keyvalues sú prednastavené na 1, ktorých zmena späť na 0 môže byž v niektorých prípadoch zdĺhavá.Na zmenu týchto prednastavených hodnôt stačí vyhladať v rovnakom FGD súbore nasledovné a zmeniť chcené hodnoty na 0: item1(integer) : "Ammo pile" : 1 item2(integer) : "First aid kit" : 0 item3(integer) : "Molotov Cocktail" : 1 item4(integer) : "Pain Pills" : 1 item5(integer) : "Pipe Bomb" : 1 item6(integer) : "Oxygen Tank" : 0 item7(integer) : "Propane Tank" : 0 item8(integer) : "Gasoline Can" : 0 //item9(integer) : "" : 0 //item10(integer) : "" : 0 item11(integer) : "Adrenaline" : 1 item12(integer) : "Defibrillator" : 0 item13(integer) : "Boomer Bile" : 0 //item14(integer) : "" : 0 //item15(integer) : "" : 0 item16(integer) : "Chainsaw" : 0 item17(integer) : "Grenade Launcher" : 0 item18(integer) : "M60 Machinegun" : 0 | 
Pozri tiež
- weapon_ammo_spawn
- weapon_first_aid_kit_spawn
- weapon_molotov_spawn
- weapon_pain_pills_spawn
- weapon_pipe_bomb_spawn
- weapon_oxygentank
- weapon_propanetank
- weapon_gascan_spawn
- weapon_adrenaline_spawn
- weapon_defibrillator_spawn
- weapon_chainsaw_spawn
- weapon_grenade_launcher_spawn
- weapon_rifle_m60_spawn
- weapon_melee_spawn

























