weapon_first_aid_kit_spawn
< Sk
Jump to navigation
Jump to search
Hierarchia tried |
---|
CWeaponfirst_aid_kitSpawn |
weapon_first_aid_kit_spawn
je point entita dostupná v Left 4 Dead séria. Určuje pozíciu kde sa môže objaviť lekárnička.
Poznámka: Objaví sa vždy, čiže flag
Must Exist
nerobí ničFlagy
Enable Physics : [1]
- Povoliť fyziku
Must Exist : [2] - Musí existovať
Infinite items (overrides count) : [8] (iba v )
- Nekonečné množstvo
Keyvalues
See also: Generic Keyvalues, Inputs and Outputs available to all entities
- Name (targetname) <string >
- Meno, ktoré iné entity použijú ak treba referovať na túto entitu.
- Count (count) <integer >
- Maximálne množstvo zobratí predtým než zmizne
- Weapon Skin (weaponskin) <integer >
- Niektoré zbrane majú viacero verzií ich textúr, nazývané skiny. Nastav túto hodnotu na číslo iné ako -1 aby táto zbraň mala iný skin ako prednastavený.
- Glow Range (glowrange) <float >
- Nastav vlastný dosah pre "svietiaci obrys" (glow) tohto spawneru. 0 znamená použi prednastavené.
- Glow Backface Multiple (glowbackfacemult) <float > (iba v ) !FGD
- Ak má tento objekt glow , vynásob silu tohto efektu touto hodnotou na stranách objektu, ktoré sú odvrátené od pozerajúceho hráča.
Outputy
- OnItemSpawn (iba v )
- Spustí sa ak tento objekt sa objaví v leveli. Ak je táto vec vymazaná počas spawnovacej fáze tak tento output sa nespustí.