This article relates to the game "Portal 2". Click here for more information.
This article's documentation is for anything that uses the Source engine. Click here for more information.

Security Camera

Материал из Valve Developer Community
Перейти к: навигация, поиск
Underlinked - Logo.png
This article needs more links to other articles to help integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links that are relevant to the context within the existing text.
January 2024

English (en)Français (fr)Русский (ru)Español (es)
Править

Security Camera

Info content.png
This page has not been fully translated.
Эта переведенная страница нуждается в обновлении.

Вы можете помочь, закончив перевод.

Кроме того, не забудьте использовать русский статье об альтернативных языках.


Кроме того, не забудьте использовать русский словарь переводчика.
Следит постоянно.

Portal 2 Камера видеонаблюдения — это не управляемый игроком персонаж (NPC), она автоматически следит за игроком, пока он находится в поле зрения камеры, также как в Portal Portal. Камера в Portal 2 Portal 2 не требует func_portal_detector для открепления, в отличие от Portal Portal.

Создание

  1. Создайте npc_security_camera с помощью entity tool.
  2. Поместите энтити в любом месте трёхмерного вида.
  3. Щёлкните энтити дважды, чтобы настроить её свойства.

Свойства

Skin (вариант текстуры)

Значение Skin 0: чистая
Skin 1: грязная