Este artículo se relaciona al juego "Portal 2". Haga clic aquí para más información.
La información en este artículo es para Source. Haga clic aquí para más información.

Cámara de seguridad

De Valve Developer Community
Saltar a: navegación, buscar
Underlinked - Logo.png
This article needs more links to other articles to help integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links that are relevant to the context within the existing text.
January 2024

English (en)Français (fr)Русский (ru)Español (es)
Editar
Siempre viendo.

Portal 2 Cámaras de seguridad están presentes en las cámaras de pruebas de GlaDOS. Una cámara de seguridad es una entidad PNJ que automáticamente sigue al jugador mientras que él es en la sala. Son similares a las vistas en el primer Portal Portal. La cámara de Portal 2 Portal 2 no necesita un func_portal_detector para separarse como necesitaba en el Portal Portal original.

Creación

  1. Crea una entidad npc_security_camera por la herramienta de entidades English.
  2. Pon la entidad en la mapa por cliquear en cualquier sitio en la vista 3D.
  3. Haz doble clic en la entidad para ajustar sus propiedades.

Propiedades

Skin

Valor Skin 0: Limpio
Skin 1: Sucio