Манипулирование с игровым меню
"Этот урок научит вас создавать собственные новые пункты в меню своего мода, которые будут выполнять консольные команды. На данный момент рассмотрим как создать пункт, который будет включать и выключать показатель FPS. Это просто. Открываем ../SteamApps/SourceMods/YourMod/Resource/GameMenu .res
с помощью текстового редактора . Если файла нет, вы должны извлечь его из../SteamApps/source engine.gcf
с помощью GCFScape . Зайдите в root/hl2/resource/
и извлеките файл GameMenu.Res в директорию вашего мода ../SteamApps/SourceMods/YourMod/Resource/..
. Если хотите поменять меню в игре (HL2, TF2 и тд.), то вы должны так же извлечь этот файл из GCF игры.
После того, как вы открыли ../SteamApps/SourceMods/YourMod/Resource/GameMenu.res
файл, спуститесь до конца файла, до скобки }.
"14" { "label" "Показать FPS" "command" "engine cl_showfps 1" } "15" { "label" "Убрать FPS" "command" "engine cl_showfps 0" }
![Note.png](/w/images/thumb/c/cc/Note.png/10px-Note.png)
"OnlyInGame" "1"
. Чтобы пункт не был виден в мультиплеере, используйте "notmulti" "1"
, если в одиночной игре, то "notsingle" "1"
. Числа 14 и 15 указывают порядок пунктов в меню.В приведенном примере мы создали два пункта меню. Первый "Показать FPS" с командой cl_showfps 1 которая будет включать FPS. Второй пункт будет выключать FPS.
Вы так же можете заметить, что в пункте выхода игры в строке label написано "#GameUI_GameMenu_Quit. Это потому что, это локализованные строки в .. /Resourse/gameui_english.txt.
(Копию файла можно найти в ../SteamApps/ engine.gcf). Вы также можете добавить свои собственные строки в gameui_english.txt или HL2_english.txt и использовать их для обозначения ваших пунктов в меню игры.
![Note.png](/w/images/thumb/c/cc/Note.png/10px-Note.png)
../Resource/HL2_english.txt
и переименуете в ../Resource/НазваниеВашегоМода_english.txt
. В противном случае источник не сможет найти его.Редактирование элементов меню с помощью XBLAH's Modding Tool
Элементы [англ. items] главного меню могут быть добавлены, изменены или убраны с помощью XBLAH's Modding Tool на основе предоставленного списка опций.
Доступ к элементам главного меню можно получить в инструменте через Modding > Menu.
Смотрите больше на странице Манипулирование с игровым меню .