Point entity/ru

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search

Неполная

Эта статья является неполной. Вы можете помочь, дополнив её.

Точечные объекты мира (Point entity) - это объекты мира, созданные в определённой точке координат. Каждый из них имеет собственную область действия только в том случае, если ему дана модель.

Логические объекты мира

Эти объекты мира являются невидимыми, которые влияют на игру, создавая различные атмосферные и игровые управляющие воздействия - такие как освещение, менеджеры ИИ и хореографию.

Реквизит-объекты мира

Реквизит-объекты мира, доступны только в Source SDK, являются (обычно) неживыми неодушевленными объектами, которые используют модель с целью придать себе внешний вид и функционирование. Они могут быть статическими, динамическими или физическими. Некоторые, более конкретные реквизит-объекты, могут даже иметь функциональность, такую как prop_door_rotating.

NPC-энтити

NPC entities, or "Non-Player Characters" entities, are computer controlled characters and creatures that can interact with the player(s) with their own special Artificial Intelligence, or AI. NPCs generally fall into two categories, Friendly, NPCs that help, assist, or do not affect the player, and Hostile, NPCs that attack or negatively affect the player.

See also