Modificaties

From Valve Developer Community
< Nl
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Nederlands (nl)Polski (pl)Русский (ru)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

een modificatie, meestal afgekort als mod, is een aanpassing of creatie van bestanden voor een spel die het mogelijk maken om het spel te spelen met een andere gameplay of andere texturen, modellen, geluiden enzovoorts.

Modsoorten

  • Third-party (of derde partij) zijn mods die niet zijn gemaakt door de makers van het originele spel. De meeste mods zijn van de derde partij, omdat mods van de eerste partij meestal expansions worden genoemd en vaak worden aangeboden als DLC.
  • Total conversions (totale conversies, soms afgekort als TC) zijn mods die het originele spel zodanig aanpassen (met behulp van nieuwe modellen, animaties, levels, code etc) dat het originele spel er nauwelijks in herkent kan worden. Omdat dit soort mods meestal een zeer hoge vaardigheidsvereiste hebben en omdat ze complex en tijdrovend zijn om te maken, komen TCs weinig voor.
  • Dead (of dode) modificaties zijn mods die (meestal door het verlies aan intresse of interne problemen) niet meer worden ontwikkeld en vaak niet zijn of worden uitgegeven.

Installatie

Om mods handmatig te installeren volg je de volgende instructies:

  1. Kopiëer de map van de mod (met het gameinfo.txt(en) bestand in de directe map eronder) naar je sourcemods\ map. (<Installation path>\Steam\SteamApps\sourcemods\, bijvoorbeeld C:\Program Files (x86)\Valve\Steam\SteamApps\sourcemods\.)
  2. Start Steam(en) (opnieuw) op. Als de mod speelbaar is verschijnt deze automatisch in je Bibliotheek (of Library).

Gerelateerde links


Stub

This article or section is a stub. You can help by expanding it.