Terrain Generator

From Valve Developer Community
< Hu
Jump to navigation Jump to search
English (en)Magyar (hu)Translate (Translate)
English (en)Magyar (hu)Translate (Translate)
Note.pngMegjegyzés:Ez a weboldal Ryan "Nemesis" Gregg weboldalának másolata.

Terrain Generator Terrain Generator pontosan "Nem's Mega 3D Terrain Generator" egy terep generátor. Ellentétben a hagyományos generátorokkal, ahol a terepnek kizárólag a generátoroktól kell függnie, Terrain Generator Terrain Generator teljes 3D-s irányítást biztosít felhasználóinak a terepük megjelenése felett. A felhasználók egy lapos tájrészlettel kezdik, majd egy vagy több hatékony generációs lehetőség kombinációjával egészítik ki azt. Ezután számos eszköz áll rendelkezésükre, hogy szó szerint megragadják a terepet, és úgy húzzák, ahogy akarják. A terep elmenthető .tgm fájlként az utóbbi felhasználáshoz, és exportálható .map fájlba, hogy bármilyen pálya szerkesztőprogramban felhasználható legyen Quake motor alapú játékokhoz, mint például a Half-Life. Ezenkívül a domborzat exportálható .t3d formátumban UnrealEd formátumban való használatra, vagy .rmf vagy .vmf fájlként a Hammerben való használatra, vagy bármilyen más támogatott formátumban. Terrain Generator is created by Ryan "Nemesis" Gregg

Terep formázása az alap eszközökkel.
Generált terep egy heightmappal.
Warning.pngFigyelmeztetés:Terrain Generator Terrain Generator nem volt frissítve 2007 óta de tud modern számítógépeken müködni és exportálni modern Source Source játékmotor verziókba.
Warning.pngFigyelmeztetés:Terrain Generator Terrain Generator igényeli a .NET Framework .NET Framework-ot hogy fusson.

Jellemzők

  • Teljes irányítás a 3Ds tereped kinézetén.
  • Kilenc terep szerkesztő eszköz.
  • Fractal terep generáció tizenegy különböző, beállítható algoritmussal.
  • Heightmap terep generáció.
  • Többszintű visszavonás.
  • Négy render mód: Textured, Solid, Wireframe, and Points.
  • Egy pár különböző stílusú lightmapok.
  • Rengeteg megjelenítési opció.
  • Mentsd el terepet .tgm fájlba, hogy később szerkesztheted.
  • Exportál to .vmf, .map, .rmf, .t3d, .dxf, .obj, .smf, .txt, .bmp and .jpg fálj formátumokba.
  • Képes exportálni hint brushokat, tereppel azért, hogy kevesebb polygon legyen Quake motort használó játékokban.
  • Teksztúra böngésző.
  • Egyszerű vertex zárás.
  • Legúljabb .tgm fálj megnyitás menü.
  • Gyors és könnyű használni.
  • 100%-an igyenes.

Külső linkek

Lásd még