Terrain Generator pontosan "Nem's Mega 3D Terrain Generator"
egy terep generátor. Ellentétben a hagyományos generátorokkal, ahol a terepnek kizárólag a generátoroktól kell függnie, Terrain Generator teljes 3D-s irányítást biztosít felhasználóinak a terepük megjelenése felett. A felhasználók egy lapos tájrészlettel kezdik, majd egy vagy több hatékony generációs lehetőség kombinációjával egészítik ki azt. Ezután számos eszköz áll rendelkezésükre, hogy szó szerint megragadják a terepet, és úgy húzzák, ahogy akarják. A terep elmenthető .tgm fájlként az utóbbi felhasználáshoz, és exportálható .map fájlba, hogy bármilyen pálya szerkesztőprogramban felhasználható legyen Quake motor alapú játékokhoz, mint például a Half-Life. Ezenkívül a domborzat exportálható .t3d formátumban UnrealEd formátumban való használatra, vagy .rmf vagy .vmf fájlként a Hammerben való használatra, vagy bármilyen más támogatott formátumban.
Terrain Generator is created by Ryan "Nemesis" Gregg
Terep formázása az alap eszközökkel.
Generált terep egy heightmappal.
Figyelmeztetés: Terrain Generator nem volt frissítve 2007 óta de tud modern számítógépeken müködni és exportálni modern Source játékmotor verziókba.
Jellemzők
- Teljes irányítás a 3Ds tereped kinézetén.
- Kilenc terep szerkesztő eszköz.
- Fractal terep generáció tizenegy különböző, beállítható algoritmussal.
- Heightmap terep generáció.
- Többszintű visszavonás.
- Négy render mód: Textured, Solid, Wireframe, and Points.
- Egy pár különböző stílusú lightmapok.
- Rengeteg megjelenítési opció.
- Mentsd el terepet .tgm fájlba, hogy később szerkesztheted.
- Exportál to .vmf, .map, .rmf, .t3d, .dxf, .obj, .smf, .txt, .bmp and .jpg fálj formátumokba.
- Képes exportálni hint brushokat, tereppel azért, hogy kevesebb polygon legyen Quake motort használó játékokban.
- Teksztúra böngésző.
- Egyszerű vertex zárás.
- Legúljabb .tgm fálj megnyitás menü.
- Gyors és könnyű használni.
- 100%-an igyenes.
Külső linkek
Lásd még
|
---|
| Mod tools | |
---|
| Map editors | |
---|
| Map compilers | |
---|
| Map compiler frontends | |
---|
| Map converters | |
---|
| Map tools | |
---|
| Model compilers | |
---|
| Model compiler frontends | |
---|
| Model converters | |
---|
| Model tools | |
---|
| Displacement tools | |
---|
| Particle converters | |
---|
| Texture converters | |
---|
| Texture tools | |
---|
| Sound tools | |
---|
| VPK tools | |
---|
| Libraries | |
---|
| Plugins | |
---|
| Other | |
---|
|