Диалог поиска повреждённого браша

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
English

Hammer gotobrushdialog.png

Если на вашей карте есть повреждённый браш, компилятор покажет его номер.

Пример:

Entity 0, Brush 4, Side 8: has a coplanar plane at (304, -384, 0), texture GENERIC99

Вызовите диалог Go To Brush dialog <Ctrl+Shift+G> и введите номер повреждённого браша - 4, нажмите OK. Он сразу будет подсвечен и показан в центре окон.

Также повреждённые браши можно найти с помощью диалога поиска проблем.