Creating a Room/hu
Language subpage
This subpage is used on the Creating a Room page to display content in magyar (Hungarian).
If you have edited the language subpage, do not forget to purge the base page by clicking on the button on the right. Otherwise, its contents will not be updated.
Minden pálya lényegében egymást követő szobák sorozata. Ez igaz a kültéri jelenetekre is, ahol az égbolt és a horizont illúzióját délibábokkal (skybox) teremtjük meg.
A szobák belsejét tökéletesen el kell zárni az őket körülvevő ürességtől. A hibás illesztések lékeket (leak) hozhatnak létre. Léket tartalmazó térkép nem fordul le megfelelően, ami megnehezíti a játékmotor feladatát, és jelentős teljesítménycsökkenéshez vezet.
A következőkben létrehozunk egy egyszerű szobát, melyet az útmutató hátralévő részében használni fogunk. Alapja egy 1024 egység oldalú négyzet lesz, magassága 512 egység, és hat testprimitívből (brush) fog állni.
- A Block tool eszköz segítségével hozd létre a padlót. Méretei legyenek mondjuk 1024 x 1024 x 64 egység (szélesség x hosszúság x magasság). A magasság tulajdonképpen a padló vastagsága.
- A padlót a Selection tool segítségével helyre igazíthatod. A kurzor nyilakká fog változni , jelezve, hogy az alakzat elmozdítható. Tipp:Ha valami nem jól sikerül, töröld az alakzatot a Delete lenyomásával, majd próbálkozz újra.
- Az oldal-, vagy elölnézeti panelen jelöld ki a padlót a Selection tool eszközzel, majd a ⇧ Shift-et lenyomva tartva húzd arrébb az egérrel. Ez egy másolatot készít az objektumról. Húzd feljebb az új primitívet a mennyezet magasságába. Az alakzat helyzetén később még igazíthatsz a 2. pontban leírtak szerint. Ha véletlenül másolás helyett elmozdítottad a padlót, vond vissza a legutóbbi műveletet a Ctrl+Z kombinációval. Megjegyzés:Néhány CAD program másolás során automatikusan hozzákapcsolja a másolt objektumot az eredetihez. A Hammerben ez nincs így.
- Készíts egy újabb másolatot a padlóról, majd méretezd át úgy, hogy összekösse a padlót a mennyezettel. Az anyagtulajdonságok szempontjából legjobb, ha két primitív csupán 1-1 él mentén érintkezik, de akár nagyobb felületek mentén is összetolhatod őket, a lényeg, hogy a külvilágba vezető rés ne maradjon köztük.
- Készítsd el a szemközti falat is, az előző fal klónozásával.
- Válts át a másik oldalnézeti panelre, és hasonló módon építsd meg a hiányzó két oldalfalat.
- Bizonyosodj meg róla, hogy a szoba megfelelően el van zárva a külvilágtól, azaz nincsenek rések a testillesztések mentén. Ha megfelelően nagy rácsméretet használtál (pl. 64 egység), a lékek könnyen észrevehetők az egérnézet segítségével. Bekapcsolásához vidd az egeret a 3D nézet fölé, majd nyomd le a Z billentyűt.
Tipp:Hasonló eredményre jutsz, ha létrehozol egy szoba méretű testprimitívet, majd a jobb gombbal rákattintasz, és kiválasztod a Hollow menüpontot.
Megjegyzés:Ha most megpróbálod lefordítani a térképet, csak egy hibaüzenetet kapsz, miszerint a pályád léket tartalmaz. Ez azért van, mert a szoba még teljesen üres. A hiba el fog tűnni amint elhelyezted az első tárgyat a térképen.