|
|
Line 1: |
Line 1: |
− | {{lang|Xwad|title=Xwad}} | + | {{delete|outdated}} |
− | Копию этой программы вы можете найти папке bin оригинального sourcesdk. Эта утилита конвертирует [[WAD:ru|WAD]], [[Wikipedia:Windows bitmap|BMP]], и [[SPR:ru|SPR]] файлы в [[TGA:ru|TGA]], [[VTF:ru|VTF]], и создает [[VMT:ru|VMT]] материалы.
| |
− | {{translate}}
| |
− | Справка от xwad запускается без каких-либо параметров:
| |
− | [-AutoDir]
| |
− | Автоматически определяет -basedir и -wadfile или -bmpfile на основе
| |
− | последнего параметра (это должен быть WAD-файл или BMP-файл).
| |
− | [-decal]
| |
− | Создает ВМТ для декалей и создает ВМТ для декалей моделей.
| |
− | [-onlytex <tex name>]
| |
− | [-shader <shader name>]
| |
− | Укажите шейдер, который будет использоваться в VMT-файле (по умолчанию
| |
− | LightmappedGeneric).
| |
− | [-vtex]
| |
− | Если указано -vtex, то вызывается vtex для каждого вновь созданного файла.tga.
| |
− | [-vmtparam <ParamName> <ParamValue>]
| |
− | Если было указано -vtex, передает параметры этому процессу.
| |
− | Используется для добавления параметров в создаваемый файл.vmt
| |
− | -BaseDir <basedir>
| |
− | -game <basedir>
| |
− | Указывает, где находится корневой каталог мода.
| |
− | -WadFile <wildcard>
| |
− | -wadfile создаст (power-of-2) TGA, VTF и VMT для каждой
| |
− | текстуры в WAD. Он также поместит их в каталог
| |
− | с именем WAD. Кроме того, будет создан
| |
− | файл .resizeinfo в каталоге материалов, если ему придется
| |
− | изменить размер текстуры. Затем команда Hammer'а File->WAD To Material
| |
− | будет использовать их для изменения масштаба координат текстуры.
| |
− | -bmpfile <wildcard>
| |
− | -bmpfile действует как -WadFile, но для файлов BMP, и помещает
| |
− | их в корневой каталог материалов.
| |
− | -sprfile <wildcard>
| |
− | Действует как -bmpfile, но переносит {{sprite}}.
| |
− | -Transparent (BMP files only)
| |
− | Если это значение установлено, то индекс палитры 255 будет рассматриваться как
| |
− | прозрачный пиксель.
| |
− | -SubDir <subdirectory>
| |
− | -SubDir указывает, в какой каталог под материалами поместить
| |
− | окончательный рисунок. Если используется WAD-файл, то автоматически
| |
− | используется имя WAD-файла, если не указан -SubDir.
| |
− | -Quiet
| |
− | Не печатать ничего и не ждать нажатия клавиши при выходе.
| |
− |
| |
− | ex: xwad.exe -vtex -BaseDir c:\hl2\dod -WadFile c:\hl1\dod\*.wad
| |
− | ex: xwad.exe -vtex -BaseDir c:\hl2\dod -bmpfile test.bmp -SubDir models\props
| |
− | ex: xwad.exe -vtex -vmtparam $ignorez 1 -BaseDir c:\hl2\dod -sprfile test.spr -SubDir sprites\props
| |
− | | |
− | {{sdktools|suf=:ru}}
| |
− | | |
− | [[Category:Material System:ru]]
| |