Сценарии
This translated page needs to be updated.
Кроме того, не забудьте использовать русский словарь переводчика.
Эта переведённая страница нуждается в обновлении.
Вы можете помочь, обновив перевод.
Кроме того, не забудьте использовать русский статье об альтернативных языках.
Кроме того, не забудьте использовать русский словарь переводчика.
Сценарии Dota 2 обрабатываются в Lua. Скрипты Lua запускаются во время загрузки аддона и могут изменять большинство аспектов игры. Сценарии могут контролировать события, которые происходят в игровом режиме, правила игры, способности и как они взаимодействуют с героями и т.д.
Содержание
Приступаем к работе
Скриптинг Способностей
- Абилки с ипользованием Деревьев Данных с Листьями (ДДЛ)
- Абилки с использованием Lua скриптов
- Примеры абилок
- Примеры способностей в Lua
Стандартные инструменты разработки
Справочные материалы =
- Scripting API
- Scripting Constants
- Встроенные игровые события
- Способности героев
- Модификаторы героев
- Heroes Internal Names
- Built-In Unit Names
Примеры
- Простой триггер, вызывающий скрипт Lua
- Создание итема выпадающего после смерти
- Создание простой башни
Ресурсы по Lua
/ +++-*/*/