This article's documentation is for anything that uses the Source engine. Click here for more information.

Консольные переменные (ConVar)

Материал из Valve Developer Community
Перейти к: навигация, поиск

English (en)Русский (ru)Español (es)
Править

Неполная

Эта статья является неполной. Вы можете помочь, дополнив её.

Описание переменных консоли Console Variable смотрите здесь: Консоль разработчика.

Спецификацию на переменные консоли можно найти здесь Категория:Консольные Переменные. Чтобы создать новую консольную переменную, смотрите это: Developer Console Control


ConVar( const char *pName, const char *pDefaultValue, int flags, const char *pHelpString, bool bMin, float fMin, bool bMax, float fMax );

Значение по-умолчанию для конструктора ConVar дано в качестве второго аргумента и не является установленным значением. Чтобы его установить, используйте:

pName->SetValue([value]);

Надлежащая практика

Переменные, которые вы хотите сохранить, должны быть помечены флагом FCVAR_ARCHIVE English. Обнаруженные читы ConVar архивировать не следует.

См. также

Консоль разработчика