weapon_defibrillator_spawn
< Sk
Hierarchia tried |
---|
CWeapondefibrillatorSpawn |
weapon_defibrillator_spawn
je point entita dostupná v Left 4 Dead 2. Určuje pozíciu kde sa môže objaviť defibrilátor.
Poznámka: Vždy sa objaví pokiaľ je umiestnený v časti navmeshe označenej atribútom FINALE
Flagy
Enable Physics : [1]
- Povoliť fyziku
Must Exist: [2]
- Musí existovať
Infinite items (overrides count) : [8]
- Nekonečné množstvo
Keyvalues
See also: Generic Keyvalues, Inputs and Outputs available to all entities
- Name
(targetname)
<string > - Meno, ktoré iné entity použijú ak treba referovať na túto entitu.
- Count
(count)
<integer > - Maximálne množstvo zobratí predtým než zmizne
- Weapon Skin
(weaponskin)
<integer > - Niektoré zbrane majú viacero verzií ich textúr, nazývané skiny. Nastav túto hodnotu na číslo iné ako -1 aby táto zbraň mala iný skin ako prednastavený.
- Glow Range
(glowrange)
<float > - Nastav vlastný dosah pre "svietiaci obrys" (glow) tohto spawneru. 0 znamená použi prednastavené.
- Glow Backface Multiple
(glowbackfacemult)
<float > !FGD - Ak má tento objekt glow , vynásob silu tohto efektu touto hodnotou na stranách objektu, ktoré sú odvrátené od pozerajúceho hráča.
Tiež pozri
weapon_first_aid_kit_spawn
weapon_item_spawn
info_map_parameters
info_map_parameters_versus
weapon_defibrillator