Security Camera
< Ru
![Underlinked - Logo.png](/w/images/9/91/Underlinked_-_Logo.png)
This article needs more
links to other articles to help
integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links
that are relevant to the context within the existing text.
January 2024
![Wikipedia icon](/w/images/thumb/9/9a/Wikipedia_icon_small.png/16px-Wikipedia_icon_small.png)
![Wikipedia icon](/w/images/thumb/9/9a/Wikipedia_icon_small.png/16px-Wikipedia_icon_small.png)
![Wikipedia icon](/w/images/thumb/9/9a/Wikipedia_icon_small.png/16px-Wikipedia_icon_small.png)
January 2024
![Info content.png](/w/images/f/f6/Info_content.png)
This page has not been fully translated.
You can help by finishing the translation.
Also, please make sure the article tries to comply with the alternate languages guide. Камера видеонаблюдения — это не управляемый игроком персонаж (NPC) , она автоматически следит за игроком, пока он находится в поле зрения камеры, также как в
Portal. Камера в
Portal 2 не требует
func_portal_detector
для открепления, в отличие от Portal.
Создание
- Создайте
npc_security_camera
с помощью entity tool . - Поместите энтити в любом месте трёхмерного вида.
- Щёлкните энтити дважды, чтобы настроить её свойства.
Свойства
Skin (вариант текстуры)
Значение Skin 0: чистая Skin 1: грязная