$body
< Ru
$body
- это QC команда , доступно для всех игр на движке Source.
Команда $body
используется, чтобы включить референсную геометрию из SMD-файла в модель. Если у модели нет хотя бы одного $body
, она не будет отображаться (исключение: для моделей с лицевой анимацией используется команда $model
).
Совет:С несколькими мешами можно работать при помощи $bodygroup .
Синтаксис
$body <имя> <референсная модель SMD > [реверсия] [размер <int >]
Пример использования
$modelname
"weapons/shell.mdl"$cdmaterials
"models/weapons/"$body
shell "shell_ref.smd"$sequence
idle "shell_idle.smd"
См.также
- Reference mesh
$lod
"replacemodel"$bodygroup
$model