Modifications

From Valve Developer Community
< Fr
Jump to: navigation, search
English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Nederlands (nl)Polski (pl)Русский (ru)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(台灣)‎ (zh-tw)Translate (Translate)

Une modification, ou plutôt appelée simplement un mod, est une création ou une modification d'un moteur de jeux pour en créer un nouveau, pouvant ainsi avoir un nouveau gameplay, de nouveaux graphiques, personnages, armes, style, environnements, models, etc...

Types de Mod

Différent types de mods existent, en ce qui concerne leur développement et leur création :

  • Un mod "Third-party" (aussi appelé "expansion") est un mod qui n'a pas été développé par un game designer officiel. La plupart sont de ce type.
  • Total conversions (ou plus souvent abrégés "TC") sont des mods qui changent radicalement de l'original, avec de nouvelles animations, models, textures, nouveaux codes, etc à telle point que le jeux original ne peux presque plus être reconnu. Ce type de mod demande tellement de travail et de compétences qu'ils sont assez rares.
  • Dead (Ou Mort) sont des mods qui ont été abandonnés en court de route, sois pour des raisons d’intérêts ou autres). Leur développement ayant cessé, plus aucune release n'est faite.

Installation

Pour installer un mod manuellement:

  1. Copiez le dossier du mod (avec le fichier gameinfo.txt(en) à l'intérieur) dans votre dossier sourcemods\. (Par exemple, <Chemin d'instalation>\Steam\SteamApps\sourcemods\, ou C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sourcemods\.)
  2. Lancez/Relancez Steam(en). Si le mod fonctionne et est prêt à jouer, il apparaîtra dans votre bibliothèque de jeux sur Steam.

Voir aussi


Stub

Cet article est une ébauche. Vous pouvez contribuer en ajoutant des informations à cet article.