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Première chose à faire est de lancer l'outil, il se nomme Hammer, litéralement "Marteau". C'est par cet outil que vous pourrez créer vos maps sur Source, ce genre d'outil s'appel un Editeur de Niveau/Map (Level Editor)

  1. Double cliquer sur Source SDK dans la fenêtre de Steam Outils (Tools). Vous serez peut-être ammené à le télécharger et à l'installer, Steam s'en chargera tous seul.
  2. Une fenêtre s'ouvre, elle ressemble à un menu, On la nomme le SDK Launcher. En bas vous avez un champ Current Game, qui vous permet de sélectionner le mod pour lequel vous voulez créer une map.
  3. Maintenant, double cliquer sur Hammer Editor pour le lancer.
Lance Hammer Editor pour le mod Half-Life 2: Deathmatch.

Hammer devrait maintenant ce lancer, et afficher une grande fenêtre à fond blanc, Il est prêt à l'emploi.

Note: Hammer est un logiciel en anglais, même si un projet visant à le traduir à été initier, il à été noté préférable de le laisser en anglais. Les mots sont essentiellements des mots-clés unique propre au monde du Level Design Cela vous permetra de consulter des tutoriaux en anglais et d'en comprendre les grandes lignes.

Dans le menu File choisissez New pour créer une nouvelle map.

Une map complétement vierge est alors créer, c'est à ce stade que vous allez pouvoir commencer à 'créer'.

Choisissez New dans le menu File, afin de créer une nouvelle map.
Une nouvelle map vierge, prête à être créée.

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