制作炮塔

From Valve Developer Community
< Zh
Revision as of 14:40, 3 October 2025 by Qp0001 (talk | contribs) (*无言的笑*)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
English (en)中文 (zh)Translate (Translate)
传送门关卡设计

传送门火箭/子弹炮塔很容易就能添加到你的实验室中。

地面炮塔

Aperture Science floor turret
  1. 选择实体工具 (Shift + E) ,然后在下拉菜单中选择 npc_portal_turret_floor(en)
  2. 然后将其放置在地图上你想要的位置并旋转它,使其面向正确的方向。
  1. 如果你想改点什么,右键单击它并转到属性。

此外,还可以在炮塔周围创建一个盒子笼子以防止它被击倒。

火箭炮塔

Aperture Science Rocket Turret
  1. 选择实体工具 (Shift + E) ,然后在下拉菜单中选择 npc_rocket_turret(en).
  2. 然后将其放置在地图上你想要的位置并旋转它,使其面向正确的方向。
Note.png注意:如果你不想它默认启动(疑似醉美开门杀),在 Flags 下勾选 Disabled
待完善: 在原语言放了几年的东西:解释如何在地面上凿洞,以便在炮塔失效时退回去