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是一个UNTRANSLATED string "logical entity" see Template:This is a/strings,可在所有的 起源 游戏中使用。
此实体被触发时会重新加载玩家最近的存档。典型应用场景包括:
- 当重要NPC死亡时显示游戏结束画面
- 当关键道具丢失无法继续游戏时
建议配合env_message实体显示提示信息
Keyvalues
- name ([todo internal name (i)]) <Targetname >
- string
- duration ([todo internal name (i)]) <Fade Duration >
- float
- renderamt ([todo internal name (i)]) <Fade Alpha >
- integer
- color ([todo internal name (i)]) <Fade Color >
- color255
- loadtime ([todo internal name (i)]) <Reload delay >
- float
Inputs
- Reload
- 立即重新加载最近存档