ambient_music

From Valve Developer Community
< Zh
Revision as of 14:01, 21 April 2025 by Alexiscoutinho (talk | contribs) (→‎输入: Substituted IO templates)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
English (en)中文 (zh)Translate (Translate)
C++ 类层级
CAmbientMusic
CPointEntity
CBaseEntity
Ambient generic.png

ambient_music是一个点实体(en),可在求生之路2 求生之路2中使用。

这是用来播放求生之路的特定音频,由AI 导演(en)安排播放。


键值

Name (目标名称) <target_source>[ Edit ]
这个名称是其他实体通过 输入/输出(en) 或其他 关键值(en)(如 parentnametarget) 来引用该实体时使用的标识符。
该名称也会显示在 Hammer 编辑器的 2D 视图和 实体报告(en) 中。
参见:  所有实体均可使用的 通用键值、输入与输出(en)

Sound Name (message) <sound(en)>
将要播放的声音名字。

输入

PlaySound
开始播放声音。
StopSound
停止它的声音播放。