Комната наблюдения (Portal 2)

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 03:56, 22 August 2024 by Nesciuse (talk | contribs) (obsolete language category)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
English (en)Français (fr)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Неполная

Эта статья(раздел) является наброском. Вы можете помочь, дополнив её.

Комнаты также используются как источник света.

Portal 2 Комнаты наблюдения располагаются за стенами испытательных камер Aperture. Изначально в них сотрудники лаборатории наблюдали за испытуемыми, но затем эти помещения были заброшены. Комнаты имеют яркий белый свет, стены имеют бетонные текстуры, пол и потолок покрыты плиткой, в окне установлено преломляющее стекло, иногда в них можно найти компьютеры, столы и брошенное оборудование. Также комнаты являются основным источником света в большинстве тестовых камер, и имеют размеры в диапазоне от 128x64 до 128x256.

Для создания комнаты для Portal 2 в Hammer(en) есть несколько текстур и предметов. Также рекомендуется использовать световую энтити light_spot.

В Portal 2(en) имеются экземпляры для комнат наблюдения в папке instances/labs.

Для получения подробной информации по созданию экземпляров см. статью English func_instance.