weapon_first_aid_kit_spawn
< Sk
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		| CWeaponfirst_aid_kitSpawn | 
weapon_first_aid_kit_spawn  je   point entita  dostupná v ![]()
 Left 4 Dead séria. Určuje pozíciu kde sa môže objaviť lekárnička. 
Must Exist nerobí ničFlagy
- Enable Physics : [1]
 - Povoliť fyziku
 - Must Exist : [2]
 - Musí existovať
 
Keyvalues
See also:  Generic Keyvalues, Inputs and Outputs available to all entities
 
- Count (count) <integer>
 - Maximálne množstvo zobratí predtým než zmizne
 
- Weapon Skin (weaponskin) <integer>
 - Niektoré zbrane majú viacero verzií ich textúr, nazývané skiny. Nastav túto hodnotu na číslo iné ako -1 aby táto zbraň mala iný skin ako prednastavený.
 
- Glow Range (glowrange) <float>
 - Nastav vlastný dosah pre "svietiaci obrys" (glow) tohto spawneru. 0 znamená použi prednastavené.
 
- Glow Backface Multiple (glowbackfacemult)  <float> (iba v 
) !FGD - Ak má tento objekt glow , vynásob silu tohto efektu touto hodnotou na stranách objektu, ktoré sú odvrátené od pozerajúceho hráča.
 
Outputy
- OnItemSpawn   (iba v 
) - Spustí sa ak tento objekt sa objaví v leveli. Ak je táto vec vymazaná počas spawnovacej fáze tak tento output sa nespustí.