Lista de texturas del cielo

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Esta es la lista de texturas del cielo disponible en juegos con motor Source Source y GoldSrc GoldSrc, junto con imágenes de cada cielo. Las configuraciones para la entidad light_environment que aparecen en la lista (ángulo del sol ideal, brillo ideal, etc.), son sugerencias basadas en las configuraciones utilizadas en los mapas oficiales, se pueden utilizar otros valores que probablemente sean apropiados también. Para probar los cielos sin volver a compilar el mapa, se puede abrir la consola y introducir el comando sv_skyname <nombredelcielo>, usando el guardado rápido y cargando la partida guardada. Esto reemplazará el cielo anterior y temporalmente mostrará el que ha sido cargado por el comando anterior.


Template:ModernNote


Template:ModernTip


Prefabricados con configuraciones de iluminación para el motor Source

Valve Skyboxes Lights Presets

Estos prefabricados contienen la mayoría de las configuraciones de luz para los juegos con Source publicados por Valve.