LOD
< Es
Jump to navigation
Jump to search
Nivel de detalle (LOD por su nombre inglés) es el principio de tener versiones menos detalladas de un modelo en memoria y usarlos cuando el objeto está más lejos. Esto ahorra mucho capacidad de procesamiento al costo de un amento moderado en uso de memoria.
LODs de modelos cambian instantáneamente. Tenga cuidado que sus LODs no crean algarabía visual cuando cambian. Puede ver un ejemplo de esto en unos props de árbol en Water Hazard
.
Vea también
- LOD Models
, un tutorial de hacer LODs
- $lod
- MIP Mapping, el equivalente de texturas a LODs
- func_lod, una entidad de sólido
(se apaga, no mucho LOD)