Zh/Keyvalue/Targetname

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Targetname/实体目标名:
Name <字符串(en)>
实体目标名其他实体根据此名称查找本实体。
Entity Scripts <脚本列表(en)> (存在于自 L4D2 以来)
实体生成后可通过输出调用的VScript脚本文件,所有脚本都处于同一脚本域,会覆盖相同名称的变量和功能函数等。
Script think function <字符串(en)> (存在于自 L4D2 以来)
脚本功能函数名,每秒自动会调用此函数10次,比较于logic_timer更方便。 请避免 expensive(昂贵)的效果操作,会损失性能。返回值(如果有),会设置下一次调用时间。