Ru/Creating a Portal Radio

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 01:17, 10 April 2012 by Jazzis (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

Template:Otherlang2

Broom icon.png
This article or section needs to be cleaned up to conform to a higher standard of quality.
For help, see the VDC Editing Help and Wikipedia cleanup process. Also, remember to check for any notes left by the tagger at this article's talk page.
Portal Level Creation:ru

Portal Этот туториал покажет вам, как создать радио, которое обычно играет ускоренную инструментальную версию мелодии Still Alive.

Создание

  1. Создайте prop_physics_override и установите его ключ-значение World Model в radio_reference.mdl. Разместите его на вашей карте, где вам хочется.
  2. Name радио radio_1.
  3. Создайте ambient_generic и место его рядом с радио. Назовите его radio_sound_1.
  4. Сделайте звук Portal.room1_Radio Sound Name radio_sound_1 в. Сделать ее Source Entity Name radio_1.
  5. Убедитесь, что ни один из флагов radio_sound_1 не отмечен.

Радио готово!

Если вы используете поле анти-экспроприации на вашей карте, то:

  1. Создайте ambient_generic и разместить его внутри fizzler. Назовите его radio_sound_fizzle
  2. Сделайте звук UpdateItem.Fizzle Sound Name radio_sound_fizzle в.
  3. Создайте filter_activator_name. Назовите его radio_filter. Установить Имя фильтра для radio_1.
  4. Создайте trigger_once с тем же размер и то же положение, как trigger_portal_cleanser, установить фильтр для radio_filter и установить следующие настройки:
Output named Target entities Via this input Parameter Delay
Io11.png OnStartTouch radio_sound_1 StopSound 0.00
Io11.png OnStartTouch radio_sound_fizzle PlaySound 0.00