Ru/Creating a Portal Radio

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 00:11, 10 April 2012 by Jazzis (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

Template:Otherlang2

Broom icon.png
This article or section needs to be cleaned up to conform to a higher standard of quality.
For help, see the VDC Editing Help and Wikipedia cleanup process. Also, remember to check for any notes left by the tagger at this article's talk page.
Portal Level Creation:ru

Portal Этот туториал покажет вам, как создать радио, которое обычно играет ускоренную инструментальную версию мелодии Still Alive.

Создание

  1. Создать prop_physics_override лица и установить его модель мира ключ-значение в radio_reference.mdl. Место это, где вы хотите в вашей карте.
  2. Название радио radio_1.
  3. Создать ambient_generic лица и место его рядом с радио. Назовите его radio_sound_1.
  4. Сделайте звук Portal.room1_Radio Имя radio_sound_1 в. Сделать ее источник Entity Имя radio_1.
  5. Убедитесь, что ни один из флагов radio_sound_1 являются проверяется.

Радио завершена!

Если вы используете fizzler на вашей карте, то:

  1. Создать ambient_generic лица и разместить его внутри fizzler. Назовите его radio_sound_fizzle
  2. Сделайте звук UpdateItem.Fizzle Имя radio_sound_fizzle в.
  3. Создать filter_activator_name. Назовите его radio_filter. Установить Имя фильтра для radio_1.
  4. Создать trigger_once с тем же размер и то же положение, как trigger_portal_cleanser, установить фильтр для radio_filter и установить следующие результаты:
Output named Target entities Via this input Parameter Delay
Io11.png OnStartTouch radio_sound_1 StopSound 0.00
Io11.png OnStartTouch radio_sound_fizzle PlaySound 0.00