Ru/Creating a Portal Radio
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		Template:Otherlang2 Template:MachineTranslation:ru
 Этот туториал покажет вам, как создать радио, которое обычно играет ускоренную инструментальную версию мелодии Still Alive.
 Этот туториал покажет вам, как создать радио, которое обычно играет ускоренную инструментальную версию мелодии Still Alive.
Создание
- Создать prop_physics_override лица и установить его модель мира ключ-значение в radio_reference.mdl. Место это, где вы хотите в вашей карте.
- Название радио radio_1.
- Создать ambient_generic лица и место его рядом с радио. Назовите его radio_sound_1.
- Сделайте звук Portal.room1_RadioИмяradio_sound_1в. Сделать ее источник Entity Имяradio_1.
- Убедитесь, что ни один из флагов radio_sound_1 являются проверяется.
Радио завершена!
Если вы используете fizzler на вашей карте, то:
- Создать ambient_generic лица и разместить его внутри fizzler. Назовите его radio_sound_fizzle
- Сделайте звук UpdateItem.FizzleИмя radio_sound_fizzle в.
- Создать filter_activator_name. Назовите его radio_filter. Установить Имя фильтра дляradio_1.
- Создать trigger_once с тем же размер и то же положение, как trigger_portal_cleanser, установить фильтр для radio_filterи установить следующие результаты:
| Выходной имени | Целевая лиц | Через этот вход | параметр | задержка | |
|---|---|---|---|---|---|
|  | OnStartTouch | radio_sound_1 | StopSound | 0.00 | |
|  | OnStartTouch | radio_sound_fizzle | PlaySound | 0.00 |