Создание уровня для Ricochet/Настройка Hammer для Ricochet
< Ru
Jump to navigation
Jump to search

This article or section needs to be cleaned up to conform to a higher standard of quality because:
Outdated, page should be updated accordingly:
For help, see the VDC Editing Help and Wikipedia cleanup process. Also, remember to check for any notes left by the tagger at this article's talk page.Source SDK не поддерживает Ricochet, поскольку это игра на движке Goldsource . Source SDK поддерживает только игры на движке Source .
- Во-первых, вы должны скачать Valve Hammer Editor 3.4 (VHE) и, утановив его, обновить hammer.exe до версии 3.5 поскольку только в версии 3.5 в окне 3D-вида отображаются модели.
- Откройте SteamApps\ricochet.gcf в GCFScape . Извлеките ricochet\ricochet.wad в папку SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\ricochet, затем извлеките ricochet\models\head.mdl, ricochet\models\pow_visual.mdl и ricochet\models\player\male\male.mdl в папку VHE\models\ricochet. Для игры Ricochet не требуется halflife.wad, его можно не извлекать.
- Запустите Hammer. Откройте Инструменты(Tools) - Настройки(Options window).
- На вкладке Конфигурация Игры, создайте новую конфигурацию с такими настройками:
- Game Data Files: Скопируйте Ricochet.fgd в пустой текстовый файл, сохраните как Ricochet.fgd и затем используйте как Game Data File в Hammer.
Предупреждение:При одновременном использовании Ricochet FGD и Half-Life FGD вы не сможете увидеть большинство сущностей(энтити)!
- Папка запускаемой игры (Game Executable Directory): Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet
- Папка мода (Mod Directory): Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\ricochet
- Папка игры (Game Directory): Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\valve
- Game Data Files: Скопируйте Ricochet.fgd в пустой текстовый файл, сохраните как Ricochet.fgd и затем используйте как Game Data File в Hammer.
- Настройки вкладки Компилирование (Build Programs):
Примечание:Рекомендуется использовать Zoner's Half-Life Tools Custom Edition, но официальные компилеры также хорошо работают с Ricochet.
- Запускающий файл игры (Game executable): Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\hl.exe
- CSG executable: VHE folder\tools\qcsg.exe
- BSP executable: VHE folder\tools\qbsp2.exe
- VIS executable: VHE folder\tools\vis.exe
- RAD executable: VHE folder\tools\qrad.exe
- Перед запуском игры поместите скомпилированные карты в папку: Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\ricochet\maps
- На вкладке Текстуры (Textures) добавьте только файл Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\ricochet\ricochet.wad.
Теперь нажмите OK/Apply и перезапустите Hammer.