Lightmapped_4WayBlend

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Lightmapped_4WayBlend is a material shader available in the following Source engine games: Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive , Black Mesa Black Mesa . Es ist ein shader die die Ecken mischt von displacement:de Oberfläche zwischen vier verschiedenen Materialien. Es verarbeitet vier auf einmal, indem es gespiegelte Parametersätze mit "2", "3" oder "4" in ihrem Namen verwendet.