Category:De/Hammer
		
		
		
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Wenn Sie bereits mit dem Hammer-Editor vertraut sind und nach allgemeinen Themen zum Mapping suchen, können Sie bei der Level Design Kategorieseite vorbeischauen.
Der Valve Hammer Editor ist ein Werkzeug um Level für Source-Engine Spiele zu erstellen.
Es kann benutzt werden für:
- Erstellen von Levelarchitekturen - Geometrie, Texturierung und Beleuchtung.
 - Setzen von Modellen (props) welche in 3D-Programmen erstellt wurden, solche wie XSI.
 - Setzen von Entities für den Spielablauf.
 - Skripten von Spielablauf-Entities mit Inputs und Outputs.
 - Hinzufügen der AI für NPCs.
 - Kompilieren und starten von Spiele-Level.
 
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