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Première chose à faire est de lancer l'outil, il se nomme '''Hammer''', litéralement "Marteau".  
La première chose à faire est de lancer l'outil, il se nomme '''Hammer''', littéralement "Marteau" en français.
C'est par cet outil que vous pourrez créer vos maps sur Source, ce genre d'outil s'appel un Editeur de Niveau/Map (Level Editor)
C'est avec cet outil que vous pourrez créer vos niveaux sur le moteur Source. Ce genre d'outil s'apelle un Éditeur de Niveaux/Maps (Level Editor).


# Double cliquer sur '''Source SDK''' dans la fenêtre de Steam '''Outils''' (Tools). Vous serez peut-être ammené à le télécharger et à l'installer, Steam s'en chargera tous seul.
# Double-cliquez sur '''Source SDK''' dans la fenêtre '''Outils''' (Tools) de Steam. Vous serez peut-être amené(e) à le télécharger et à l'installer, Steam s'en chargera tout seul.
# Une fenêtre s'ouvre, elle ressemble à un menu, On la nomme le '''SDK Launcher'''. En bas vous avez un champ '''Current Game''', qui vous permet de sélectionner le mod pour lequel vous voulez créer une map.   
# Une fenêtre s'ouvre, elle ressemble à un menu, On la nomme le '''SDK Launcher'''. En bas de cette fenêtre vous avez un champ '''Current Game''' qui vous permet de sélectionner le jeu ou mod pour lequel vous voulez créer un niveau.   
# Maintenant, double cliquer sur '''Hammer Editor''' pour le lancer.
# Maintenant, double-cliquez sur '''Hammer Editor''' pour lancer l'outil.


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Hammer devrait maintenant se lancer et afficher une grande fenêtre à fond blanc. Voilà, il est prêt à l'emploi.


Note: Hammer est un logiciel en anglais, même si un projet visant à le traduir à été initier, il à été noté
'''Note:''' Hammer est un logiciel en anglais, même si un projet visant à le traduire en français à été initié par le passé (projet stoppé et peu fiable), il est préférable de le laisser en anglais. Les mots sont essentiellement des mots-clés uniques, propres au monde du '''Level Design'''. Cela vous permettra de consulter des tutoriaux en anglais et d'en comprendre les grandes lignes.
préférable de le laisser en anglais. Les mots sont essentiellements des mots-clés unique propre au monde du '''Level Design'''
Cela vous permetra de consulter des tutoriaux en anglais et d'en comprendre les grandes lignes.


Dans le menu '''File''' choisissez '''New''' pour créer une nouvelle map.
Dans le menu '''File''' choisissez '''New''' pour créer un nouveau niveau.


Une map complétement vierge est alors créer, c'est à ce stade que vous allez pouvoir commencer à 'créer'.
Un niveau complétement vierge est alors créé, c'est à ce stade que vous allez enfin pouvoir commencer à 'créer'.


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Revision as of 17:06, 20 November 2007

La première chose à faire est de lancer l'outil, il se nomme Hammer, littéralement "Marteau" en français. C'est avec cet outil que vous pourrez créer vos niveaux sur le moteur Source. Ce genre d'outil s'apelle un Éditeur de Niveaux/Maps (Level Editor).

  1. Double-cliquez sur Source SDK dans la fenêtre Outils (Tools) de Steam. Vous serez peut-être amené(e) à le télécharger et à l'installer, Steam s'en chargera tout seul.
  2. Une fenêtre s'ouvre, elle ressemble à un menu, On la nomme le SDK Launcher. En bas de cette fenêtre vous avez un champ Current Game qui vous permet de sélectionner le jeu ou mod pour lequel vous voulez créer un niveau.
  3. Maintenant, double-cliquez sur Hammer Editor pour lancer l'outil.
Lance Hammer Editor pour le mod Half-Life 2: Deathmatch.

Hammer devrait maintenant se lancer et afficher une grande fenêtre à fond blanc. Voilà, il est prêt à l'emploi.

Note: Hammer est un logiciel en anglais, même si un projet visant à le traduire en français à été initié par le passé (projet stoppé et peu fiable), il est préférable de le laisser en anglais. Les mots sont essentiellement des mots-clés uniques, propres au monde du Level Design. Cela vous permettra de consulter des tutoriaux en anglais et d'en comprendre les grandes lignes.

Dans le menu File choisissez New pour créer un nouveau niveau.

Un niveau complétement vierge est alors créé, c'est à ce stade que vous allez enfin pouvoir commencer à 'créer'.

Choisissez 'New' dans le menu 'File', afin de créer un nouveau niveau.
Un nouveau niveau vierge, prêt à être rempli.

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