Ru/Expensive: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (-Using L template for links)
m (Multipage removal)
 
Line 1: Line 1:
{{langsp|title=Дорогой}}
{{LanguageBar|title = Дорогой}}
 
В игровом дизайне {{L|expensive|дорогие}} объект/эффект/функция/что угодно — это то, что требует необычно много времени для обработки во время выполнения. Например, в Source дорогостоящие объекты включают {{L|Adding Water|воду}} и {{L|Lighting|динамические источники света}}.  
В игровом дизайне {{L|expensive|дорогие}} объект/эффект/функция/что угодно — это то, что требует необычно много времени для обработки во время выполнения. Например, в Source дорогостоящие объекты включают {{L|Adding Water|воду}} и {{L|Lighting|динамические источники света}}.  


Line 9: Line 10:
*{{L|Cheap|Дешевый}}
*{{L|Cheap|Дешевый}}
*{{L|Free|Бесплатный}}
*{{L|Free|Бесплатный}}
{{ACategory|Glossary}}
{{stub}}

Latest revision as of 17:14, 12 July 2024

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

В игровом дизайне дорогие(en) объект/эффект/функция/что угодно — это то, что требует необычно много времени для обработки во время выполнения. Например, в Source дорогостоящие объекты включают воду(en) и динамические источники света(en).

Необходимо соблюдать осторожность при реализации дорогостоящих функций, и, если возможно, их следует оптимизировать.


См.также


Неполная

This article or section is a stub. You can help by expanding it.