Es/Patch: Difference between revisions
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Revision as of 07:48, 12 July 2024
Es un sombreado especial que permite a los materiales heredar el uno del otro. Por ello se emplean los siguientes comandos:
include- El material base del que se heredará el resto.
Nota:Se necesita la ruta completa, incluyendo materials\y .vmt. insert- Los parámetros a añadir, entre 
{y }. Los que ya existen se anulan.
Consejo:<parameter> ""se puede usar para eliminar un valor establecido. replace- Los parámetros a reemplazar, entre 
{y }. 
La única limitación del parche es que no puede modificar el material de un sombreado.
Ejemplo
patch
{
	include materials\models\infected\common\common_infected_shared.vmt
	insert
	{
		$basetexture models\infected\common\military_national_guard\common_military_upper_01
	}
}
Patch  es un shader de píxeles    disponible en todos los juegos de 
 Source.