Ru/Ricochet Level Creation/Configuring Hammer for Ricochet: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (Nesciuse moved page Ricochet Level Creation/Configuring Hammer for Ricochet/ru to Ru/Ricochet Level Creation/Configuring Hammer for Ricochet over redirect: Language prefixes) |
m (-Using L template for links) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{langsp|title=Создание уровня для Ricochet/Настройка Hammer для Ricochet}} | {{langsp|title=Создание уровня для Ricochet/Настройка Hammer для Ricochet}} | ||
{{Back|Ricochet Level Creation/ru}} | {{Back|Ricochet Level Creation/ru}} | ||
{{L|Source SDK}} не поддерживает Ricochet, поскольку это игра на движке {{L|Goldsource}}. Source SDK поддерживает только игры на движке {{L|Source}}. | |||
# Во-первых, вы должны скачать Valve Hammer Editor 3.4 (VHE) и, утановив его, обновить hammer.exe до версии 3.5 поскольку только в версии 3.5 в окне 3D-вида отображаются модели. | # Во-первых, вы должны скачать Valve Hammer Editor 3.4 (VHE) и, утановив его, обновить hammer.exe до версии 3.5 поскольку только в версии 3.5 в окне 3D-вида отображаются модели. | ||
# Откройте SteamApps\ricochet.gcf в | # Откройте SteamApps\ricochet.gcf в {{L|GCFScape}}. Извлеките ''ricochet\ricochet.wad'' в папку ''SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\ricochet'', затем извлеките ''ricochet\models\head.mdl'', ''ricochet\models\pow_visual.mdl'' и ''ricochet\models\player\male\male.mdl'' в папку ''VHE\models\ricochet''. Для игры Ricochet не требуется halflife.wad, его можно не извлекать. | ||
# Запустите Hammer. Откройте Инструменты(Tools) - Настройки(Options window). | # Запустите Hammer. Откройте Инструменты(Tools) - Настройки(Options window). | ||
# На вкладке Конфигурация Игры, создайте новую конфигурацию с такими настройками: | # На вкладке Конфигурация Игры, создайте новую конфигурацию с такими настройками: | ||
## Game Data Files: Скопируйте | ## Game Data Files: Скопируйте {{L|Ricochet.fgd}} в пустой текстовый файл, сохраните как ''Ricochet.fgd'' и затем используйте как Game Data File в Hammer. {{Warning|При одновременном использовании Ricochet FGD и Half-Life FGD вы не сможете увидеть большинство сущностей(энтити)!}} | ||
## Папка запускаемой игры (Game Executable Directory): ''Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet'' | ## Папка запускаемой игры (Game Executable Directory): ''Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet'' | ||
## Папка мода (Mod Directory): ''Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\ricochet'' | ## Папка мода (Mod Directory): ''Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\ricochet'' |
Revision as of 09:30, 11 July 2024
Source SDK не поддерживает Ricochet, поскольку это игра на движке Goldsource . Source SDK поддерживает только игры на движке Source .
- Во-первых, вы должны скачать Valve Hammer Editor 3.4 (VHE) и, утановив его, обновить hammer.exe до версии 3.5 поскольку только в версии 3.5 в окне 3D-вида отображаются модели.
- Откройте SteamApps\ricochet.gcf в GCFScape . Извлеките ricochet\ricochet.wad в папку SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\ricochet, затем извлеките ricochet\models\head.mdl, ricochet\models\pow_visual.mdl и ricochet\models\player\male\male.mdl в папку VHE\models\ricochet. Для игры Ricochet не требуется halflife.wad, его можно не извлекать.
- Запустите Hammer. Откройте Инструменты(Tools) - Настройки(Options window).
- На вкладке Конфигурация Игры, создайте новую конфигурацию с такими настройками:
- Game Data Files: Скопируйте Ricochet.fgd в пустой текстовый файл, сохраните как Ricochet.fgd и затем используйте как Game Data File в Hammer.
Предупреждение:При одновременном использовании Ricochet FGD и Half-Life FGD вы не сможете увидеть большинство сущностей(энтити)!
- Папка запускаемой игры (Game Executable Directory): Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet
- Папка мода (Mod Directory): Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\ricochet
- Папка игры (Game Directory): Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\valve
- Game Data Files: Скопируйте Ricochet.fgd в пустой текстовый файл, сохраните как Ricochet.fgd и затем используйте как Game Data File в Hammer.
- Настройки вкладки Компилирование (Build Programs):
Примечание:Рекомендуется использовать Zoner's Half-Life Tools Custom Edition, но официальные компилеры также хорошо работают с Ricochet.
- Запускающий файл игры (Game executable): Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\hl.exe
- CSG executable: VHE folder\tools\qcsg.exe
- BSP executable: VHE folder\tools\qbsp2.exe
- VIS executable: VHE folder\tools\vis.exe
- RAD executable: VHE folder\tools\qrad.exe
- Перед запуском игры поместите скомпилированные карты в папку: Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\ricochet\maps
- На вкладке Текстуры (Textures) добавьте только файл Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\ricochet\ricochet.wad.
Теперь нажмите OK/Apply и перезапустите Hammer.