Ru/Expensive: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Nesciuse moved page Expensive/ru to Ru/Expensive over redirect: Language prefixes)
m (-Using L template for links)
Line 1: Line 1:
{{langsp|title=Дорогой}}
{{langsp|title=Дорогой}}
В игровом дизайне [[expensive|дорогие]] объект/эффект/функция/что угодно — это то, что требует необычно много времени для обработки во время выполнения. Например, в Source дорогостоящие объекты включают [[Adding Water|воду]] и [[Lighting|динамические источники света]].  
В игровом дизайне {{L|expensive|дорогие}} объект/эффект/функция/что угодно — это то, что требует необычно много времени для обработки во время выполнения. Например, в Source дорогостоящие объекты включают {{L|Adding Water|воду}} и {{L|Lighting|динамические источники света}}.  


Необходимо соблюдать осторожность при реализации дорогостоящих функций, и, если возможно, их следует оптимизировать.  
Необходимо соблюдать осторожность при реализации дорогостоящих функций, и, если возможно, их следует оптимизировать.  
Line 6: Line 6:


==См.также ==
==См.также ==
*[[Budget/ru|Бюджет]]
*{{L|Budget|Бюджет}}
*[[Cheap/ru|Дешевый]]
*{{L|Cheap|Дешевый}}
*[[Free/ru|Бесплатный]]
*{{L|Free|Бесплатный}}

Revision as of 08:55, 11 July 2024

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

В игровом дизайне дорогие(en) объект/эффект/функция/что угодно — это то, что требует необычно много времени для обработки во время выполнения. Например, в Source дорогостоящие объекты включают воду(en) и динамические источники света(en).

Необходимо соблюдать осторожность при реализации дорогостоящих функций, и, если возможно, их следует оптимизировать.


См.также