Ru/Trigger mp3 (GoldSrc): Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Thunder4ik (talk | contribs) m (→top: clean up, replaced: {{Language subpage → {{langsp) |
m (Updated old entity format to {{this is a}}. This action was perfomed by a bot.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{langsp}} | {{langsp}} | ||
{{ | {{this is a|brush|<!--sprite=1-->|name=trigger_mp3|engine=gldsrc|game=Paranoia}} Которая проигрывает MP3 файлы. | ||
== Применение == | == Применение == |
Revision as of 14:12, 4 January 2024
trigger_mp3
- это brush, доступно для Paranoia.

- Параметр {{{engine}}} не соответствует имени, указаному в шаблоне {{gldsrc}}. Вероятнее всего, это получится исправить, установив значение GoldSrc для параметра {{{engine}}}.
Если параметр указан верно, но все ещё отображается это предупреждение, возможна проблема с самим шаблоном. Пожалуйста, обсудите это на странице обсуждения шаблона.
Которая проигрывает MP3 файлы.
Применение
Activate - Mp3 играет.
Plays in a loop - Пока не остановится.
Чтобы остановить - Создайте еще один trigger_mp3, где путь к файлу будет пустым.
Консольная команда stopmp3 - Выключает проигрываемую в данный момент музыку.
Ключевые Значения
- Targetname ([todo internal name (i)]) <целевой объект >
- Имя сущности
- Target (Message) <строка >
- MP3 файл для проигрывания