Ru/Faceposer: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Another OWL (talk | contribs) m (→Проблемы) |
Another OWL (talk | contribs) m (→Проблемы) |
||
Line 18: | Line 18: | ||
* В {{faceposer|3.1|nt=0}} для SDK 2006/2007/Orangebox кнопки play/stop/pause по умолчанию не имеют своих иконок и отображаются как белые поля. Чтобы исправить это, извлеките [http://steamreview.org/external/vdc/faceposer-icons.zip fix] в нужную папку, подробности [[Choreography creation|тут]]. | * В {{faceposer|3.1|nt=0}} для SDK 2006/2007/Orangebox кнопки play/stop/pause по умолчанию не имеют своих иконок и отображаются как белые поля. Чтобы исправить это, извлеките [http://steamreview.org/external/vdc/faceposer-icons.zip fix] в нужную папку, подробности [[Choreography creation|тут]]. | ||
* Модели могут вообще не загружаться. Чтобы это исправить, зайдите в regedit и удалите {{Path|HKEY_USERS\..\Software\Valve\faceposer}}. Другое решение — очистить файл {{File|hlfaceposer|rf}} в папке bin вашего SDK. | * Модели могут вообще не загружаться. Чтобы это исправить, зайдите в regedit и удалите {{Path|HKEY_USERS\..\Software\Valve\faceposer}}. Другое решение — очистить файл {{File|hlfaceposer|rf}} в папке bin вашего SDK. | ||
* Чтобы извлечение {{faceposer|3.1|nt=0}} <b>Phoneme Editor</b> работало (если вы не используете Windows XP), вам нужно сделать много вещей. Будем работать с Source SDK 2007 как с самой стабильной версией. По некоторым причинам существует множество [https://www.youtube.com/watch?v=R38qlnow6eI info], как это сделать [https://www.moddb.com/engines/source/downloads/windows-vista7- phoneme-extractor-13 work] с <code>Microsoft Speech 5.1</code>, но это неправильный подход. (он все равно не работает должным образом и его качество далеко от идеала). Перейдите на [https://developer.valvesoftware.com/wiki/Phoneme_Tool#Using_Lipsinc_Speech_API здесь]. Возьмите <code>lipsinc_data/</code> откуда угодно, даже из просочившейся сборки {{hl2|3.1}}, скопируйте ее в {{Path|..\SourceSDK\bin\source2007\bin}}, скопируйте {{File|ims_helper|dll}} и {{File|phonemeextractor_ims|dll}} из {{Path|Source SDK Base 2013 Singleplayer\bin}} в {{Path|..\SourceSDK\bin\source2007\bin}}, вы можете отредактировать <code>[[gameconfig.txt|GameConfig.txt]]</code>, чтобы добавить сюда свой мод и запустить {{faceposer|3.1|nt=0}} через {{steamicon|3.1}} или просто добавить файл {{ext|bat}} | * Чтобы извлечение {{faceposer|3.1|nt=0}} <b>Phoneme Editor</b> работало (если вы не используете Windows XP), вам нужно сделать много вещей. Будем работать с Source SDK 2007 как с самой стабильной версией. По некоторым причинам существует множество [https://www.youtube.com/watch?v=R38qlnow6eI info], как это сделать [https://www.moddb.com/engines/source/downloads/windows-vista7- phoneme-extractor-13 work] с <code>Microsoft Speech 5.1</code>, но это неправильный подход. (он все равно не работает должным образом и его качество далеко от идеала). Перейдите на [https://developer.valvesoftware.com/wiki/Phoneme_Tool#Using_Lipsinc_Speech_API здесь]. Возьмите <code>lipsinc_data/</code> откуда угодно, даже из просочившейся сборки {{hl2|3.1}}, скопируйте ее в {{Path|..\SourceSDK\bin\source2007\bin}}, скопируйте {{File|ims_helper|dll}} и {{File|phonemeextractor_ims|dll}} из {{Path|Source SDK Base 2013 Singleplayer\bin}} в {{Path|..\SourceSDK\bin\source2007\bin}}, вы можете отредактировать <code>[[gameconfig.txt|GameConfig.txt]]</code>, чтобы добавить сюда свой мод и запустить {{faceposer|3.1|nt=0}} через {{steamicon|3.1}} или просто добавить файл формата {{ext|bat}} с "[[-game]]" к вашему моду (чтобы он заработал, вам понадобится много вещей! например, распаковать правильные шейдеры из <code>Source SDK Base 2007\vpks</code> (иначе губы не будут двигаться) и другие всякое, тоже не забудь [https://developer.valvesoftware.com/wiki/Can%27t_find_steam_app_user_info это], напиши [https://steamcommunity.com/app/420/discussions/0/864971765497379056/?l= russian&ctp=5#c648817377943105270 correct] <code>[[gameinfo.txt]]</code> для игр на старом движке.Измените <code>Speech API</code> на <code>Lipsinc Speech API</code> в {{faceposer|3.1|nt=0}}, должно работать сейчас. | ||
* Если в {{faceposer|3.1|nt=0}} все нормально, но в игре губы не двигаются и вы используете звуки из других игр или старых версий движка, не забывайте, что форматы {{faceposer|3.1|nt=0}} также можно менять от одной версии движка к другой, зайдите в <b>Phoneme Editor</b>, затем нажмите <code>Redo Extraction</code>. Если вы хотите получить меньший размер, попробуйте использовать "<code>export word data to .txt</code>", затем вы можете импортировать его, а затем зафиксировать извлечение в свои звуковые файлы, то же правило распространяется на файлы сцены .vcd, просто сохраните их заново. | * Если в {{faceposer|3.1|nt=0}} все нормально, но в игре губы не двигаются и вы используете звуки из других игр или старых версий движка, не забывайте, что форматы {{faceposer|3.1|nt=0}} также можно менять от одной версии движка к другой, зайдите в <b>Phoneme Editor</b>, затем нажмите <code>Redo Extraction</code>. Если вы хотите получить меньший размер, попробуйте использовать "<code>export word data to .txt</code>", затем вы можете импортировать его, а затем зафиксировать извлечение в свои звуковые файлы, то же правило распространяется на файлы сцены .vcd, просто сохраните их заново. | ||
{{Note|Всегда убедитесь, что ваш звук закодирован в 16-битном монофоническом формате ADPCM/PCM (хотя стерео также работает). В случае если вы ничего не слышите в игре, и губы не будут двигаться}}. | {{Note|Всегда убедитесь, что ваш звук закодирован в 16-битном монофоническом формате ADPCM/PCM (хотя стерео также работает). В случае если вы ничего не слышите в игре, и губы не будут двигаться}}. |
Revision as of 22:14, 22 September 2023
Faceposer - это инструмент SDK, используемый для создания хореографических последовательностей для движка Source. Он создает выражение лица (включая синхронизацию губ) и управляет скелетной анимацией, положением актеров в мире и любыми триггерами карты, которые должны быть запущены во время сцены.
- См. раздел Создание хореографии для пошагового руководства по созданию хореографии в движке Source.
- См. Faceposer reference для краткого руководства по различным частям интерфейса Faceposer.


Проблемы
Нужно сделать: Почистите грамматику здесь, и проверьте, все ли здесь правильно.
- Неправильное изображение модели, возможно сделанное в Adobe Photoshop, с HLMV, или с неправильным размером заставит меню "Load model" зависнуть и стать белым, вам нужно будет остановить процесс
hlfaceposer.exe
, чтобы исправить это. - В Faceposer для SDK 2006/2007/Orangebox кнопки play/stop/pause по умолчанию не имеют своих иконок и отображаются как белые поля. Чтобы исправить это, извлеките fix в нужную папку, подробности тут.
- Модели могут вообще не загружаться. Чтобы это исправить, зайдите в regedit и удалите
HKEY_USERS\..\Software\Valve\faceposer
. Другое решение — очистить файлhlfaceposer.rf
в папке bin вашего SDK. - Чтобы извлечение Faceposer Phoneme Editor работало (если вы не используете Windows XP), вам нужно сделать много вещей. Будем работать с Source SDK 2007 как с самой стабильной версией. По некоторым причинам существует множество info, как это сделать phoneme-extractor-13 work с
Microsoft Speech 5.1
, но это неправильный подход. (он все равно не работает должным образом и его качество далеко от идеала). Перейдите на здесь. Возьмитеlipsinc_data/
откуда угодно, даже из просочившейся сборки Half-Life 2, скопируйте ее в..\SourceSDK\bin\source2007\bin
, скопируйтеims_helper.dll
иphonemeextractor_ims.dll
изSource SDK Base 2013 Singleplayer\bin
в..\SourceSDK\bin\source2007\bin
, вы можете отредактироватьGameConfig.txt
, чтобы добавить сюда свой мод и запустить Faceposer через Steam или просто добавить файл формата .bat с "-game" к вашему моду (чтобы он заработал, вам понадобится много вещей! например, распаковать правильные шейдеры изSource SDK Base 2007\vpks
(иначе губы не будут двигаться) и другие всякое, тоже не забудь это, напиши russian&ctp=5#c648817377943105270 correctgameinfo.txt
для игр на старом движке.ИзменитеSpeech API
наLipsinc Speech API
в Faceposer, должно работать сейчас. - Если в Faceposer все нормально, но в игре губы не двигаются и вы используете звуки из других игр или старых версий движка, не забывайте, что форматы Faceposer также можно менять от одной версии движка к другой, зайдите в Phoneme Editor, затем нажмите
Redo Extraction
. Если вы хотите получить меньший размер, попробуйте использовать "export word data to .txt
", затем вы можете импортировать его, а затем зафиксировать извлечение в свои звуковые файлы, то же правило распространяется на файлы сцены .vcd, просто сохраните их заново.

.